grueneberg

Po uzyskaniu 600 postów mo¿na zamiast nowej techniki nauczyæ siê przywo³ywaæ Summona. Aby stworzyæ w³asnego summona nale¿y podaæ

~imiê
~opis
~wygl±d (obrazek)
~zdolno¶ci
BOSS:
~4 techniki zwi±zane z ¿ywio³em/gatunkiem summona (pochodz±ce z Naruto)
~2 techniki zwi±zane wymy¶lone po³±czone z w³a¶cicielem (wymy¶lone)
O Po³o mniejszy od Bossa:
~2 techniki ¿ywio³owe (z Naruto)
~1 w³asna
Summony malutkie (np Pakkun)
~1 technika ¿ywio³owa (z naruto)
~1 umiejêtno¶æ dodatkowa (umiejêtno¶æ, nie jutsu!)

i zaczekaæ na akceptacje admina


~kirimachu
~wielki slimak ma oklo 200m dlugosci i 50 wysokosci jest koloru zielonego. ma przyjazny charakter choc bojowy.
~[img]tagsystem.wordpress.com[/img]
~duza szybkosc i odpornosc na ciosy a takze regeneracja mojej czakry i leczenie moich ran[/quote]
Potafisz dobrze czytaæ
600 postów a nie 69
My¶l cz³owieku My¶l...
to akurat wina Shi bo da³a mu tê technike jeszcze zanim regulamin by³.


móg³by¶ siê nie powtarzaæ
Wiem zauwa¿y³em ¿e mu dal± t± technike...
chcia³em siê o to posprzeczaæ ale my¶la³em ¿e mu to powie sama...
No dobra koniec offtopa
YYY ? ja niechce mic mówiæ ale ten Richarde
maj±c 149 postów ma W³asnego Summona...
Dobra my¶la³em ¿e jako¶ to za³atwili¶cie ale patrze a tu lipa.
Mo¿e zmieniliby¶cie mu t± technikê na inna ?
Pisze tam wyra¼no ¿e od 600 postów wiêc ?
Itachi ju¿ Ci mów³am. Shi mu da³a tê technikê zanim napisa³am jak jest z summonami, a prawo nie dzia³a wstecz. Musia³abym wtedy zabraæ summona i Mayi i innym userom
a propos mnie (sorry za offa, ale pó¼niej edytujê posta i zamieniê go na opis Yugai), na narutolife mia³am 673 posty tu¿ przed usuniêciem... nie chce mi siê od nowa tego wszystkiego...

do tematu:

~imiê - Yugai
~opis - bli¼niacza siostra ³asicy Temari, potrafi mówiæ, ma trochê wredny charakterek, ale zawsze i bezwzglêdnie s³ucha siê Mayi, chocia¿ lubi dyskutowaæ. Posiada KOSÊ o czterech ostrzach (d³ugo¶æ KOSY wynosi oko³o 1,5 metra)
~wygl±d (obrazek) - //obrazka mi siê nie znalaz³o ;P// du¿a jak na ³asicê (ok. 1,3 metra wysoko¶ci), bia³a sier¶æ, czarne, ¶widruj±ce oczy, dobrze umiê¶nione ³apki, w przybli¿eniu wygl±da jak Kamatari (jej siostra) poza ty, ¿e nosi absolutnie czarne ubranko, bez czerwonych pasków i ma obydwoje oczu ;P no i parê ostrzy wiêcej na KOSIE x)
~zdolno¶ci - San no Hoshi, Daitoppa, Renkuudan //na gg Amy mówi³a, ¿e summon mo¿e mieæ 3 techniki//, jest zwinna, dobrze pos³uguje siê swoj± KOS¡
ne spokojnie mówi³am prawo nie dzia³a wstecz wszystko jest tak jak by³o
~imiê; Shosuke
~opis; Wilk, o nieokre¶lonym wieku, potrafi±cy mówiæ. Posiada bardzo ostre k³y jak i pazury x3
~wygl±d (obrazek); Obrazka narazie nie mam ;p Wiêc tak. Do¶æ du¿y, czarny wilk o czerwono-z³otych oczach. Na przednich ³apach ma banda¿e, a na tylnych czarne metalowe obrêcze. Na szyji nosi ciemno-niebiesk± chustê. Pod lewym okiem posiada charakterystyczn± bliznê w kszta³cie dwóch przecinaj±cych siê linii.
~zdolno¶ci; Mugen Sajin Daitoppa; Renkuudan; Goukakyuu no Jutsu
zatwierdam oba sumonny (+poprawki Mayi)
imiê - Nale¶nik

opis - Zupe³nie jak rekin tyle tylko ¿e mówi

wygl±d -



zdolno¶ci - takie same techniki jak ja tyle tylko ¿e on robi to w

wiêkszej skali
a 600 postów to gdzie?
NI ma ;(
a 600 postów Sakame ?
Shi jej zaakceptowa³a to znaczy ¿e chyba te¿ jego dosta³a przed ograniczeniem
i Tak nagle ka¿dy dosta³ ?
Kakuzu, Sakamae, Richarde ? i kto jesszcze?
nie wiem Shi dawa³a techniki pytaj j±
Ka¿dy kto ma mniej ni¿ 600 postów powinien nie mieæ zwierzaka i basta.... Co z tego ¿e prawo nie dzia³a wstecz.... Regulamin to tylko wskazówki, a teraz by³oby to niesprawiedliwe wzglêdem nowych.... Dlaczego oni maj± czekaæ do 600 postów a te grono ludzi nie? Jak dla mnie sprawa jest jasna i klarowna, a jak nie to tez chce summona... xP
Kosiara bo Ci Shi na¶lê
"Po uzyskaniu 600 postówi"
To mogê ju¿ sobie wymy¶liæ Summona.
Imiê: Sargon
Wygl±d: Bia³y Tygrys, jest zbli¿onej wielko¶ci co Gamabunta
Zdolno¶ci: potrafi mówiæ, ma mocny ¶cisk szczêk, ostre k³y, pazury, jest bardzo szybki, [cenzura] go du¿a wytrzyma³o¶æ
Mo¿e u¿ywaæ techniki: Hai Seki Shou [Katon], Karyuu Endan [Katon]
akceptuje

ta¿ mogê summpna stworzyæ

~imiê: Mg³a (on!)
~opis: potê¿ny srebrzysto-bia³y dwu ro¿ec, o pierzastych skrzyd³ach i lwim ogonie. Ma wymiary ros³ego Shire'a i jest w stanie unie¶æ na grzbiecie do 3 osób bez problemy, z wiekszym obci±¿eniem ma problemy z lataniem ;P
~wyg³ad (obrazek): KLIK
~zdolno¶ci : Porusza siê z niezwyk³± szybko¶ci±, atakuje przeciwnika przebijaj±c go swoimi rogami lub tratuj±c kopytami. Bardzo porywczy i nie przewidywalny. £atwo siê obra¿a. techniki:
Renkuudan [Fuuton],
Dai Kamaitachi no Jutsu,
Kamaitachi,
Fuusajin.

W³asne:

noma sramai- technika podobna do techniki Kimimaro który wystrzeliwuje z pa,ców pociski ko¶ci, w tym wypadku Mg³a wystrzeliwuje pociski ze swoich rogów (uwaga róg leci )

marasaki kirin - dotkniêcie wroga bransolet± na ogonie powoduje parali¿, zanik czynno¶ci ¿yciowych itp na 5 postów

[Shi pewnie zw±tpi ¿e znowu pojawia siê Mg³a (tak to ten sam co w "Prawdziwej Historii HP" -> kto zd±¿y³ przeczytaæ bêdzie wiedzia³ o co chodzi ) ale có¿ ja poradzê... nie mog³am sobie podarowaæ on jest nie od³±czanym elementem mojej postaci, w koñcu to prezent ot Daimona (pominê³am ¿e jest na³ogowym hazardzist± i gra w pokera )]
1 Imiê - Neltharion
2 opis - czerwony smok , jego sila zalezy od wielkosci plomieni na jego ciele. jest dwukrotnie wyzszy ode mnie
3
4 Jest niezwykle madry, nawet jak na smoka. Na ziemi nie jest szybki, jednak w powietrzu nie ma sobie rownych. W pelni kontroluje ogien . Mimo swojego malego rozmiaru jak na smoka jest niezwykle silny
imiê:Eternios
opis:Jest to duch mojich rozmiarow...Chyba nic wiecej
wyglad:
Zdolnosci:Potrafi przenikac niektore ataki taijutsu...wlada zywiolem katon i potrafi rowiez uzywac niektorych technik z tego zywiolu..Jako bron sluzy mu lancuch i sztylet..Jest rowniez bardzo zwinny

Musisz napisaæ jakie konkretnie techniki katonu u¿ywa
Niech bedzie
-Housenka
-Goukakyuu no Jutsu
-Hikyuu no Jutsu
-Haikedo
Imie;Pan Nocy
Opis; jest to wojownik ¶wiat³a za którym zawsze czai siê cieñ (jego z³a natura)
Potrafi rozmawiaæ choæ woli walcz±c (to przez cieñ)
Jest nie wra¿liwy na zwyk³a bron jedyni Raiton zadaj mu jakie¶ obra¿enia
Porusza siê ze niezwyk³a prêdko¶ci± a jego umiejêtno¶ci walki dwoma mieczami s± nie zrównane


Zdolno¶ci; Taniec ostrzy ( porusza siê z niesamowita prêdko¶ci± i zwino¶cia jednocze¶nie atakuj±c i broni±c siê w tym stanie jest prawie nie mo¿liwe aby go zraniæ Bronia bia³a )
Ciecie ¶mierci : postaæ przestaje byæ widoczna poczym pojawia siê za swoim oponentem i uderza w serce oraz szyje dwoma mieczami
No bez przesady ludzie...
Jestes na forum od 10 Czerwca i piszesz w kazdym temacie gdzie nie powinienes byc bo sie wpier*** posty np wtedy na Murach Suny itd.
Teraz nagle masz 6xx postow i sobie robisz summona
ja jestem na forum od 25 Maja i mam z trzy razy mniej postow bo ja sie nie wpierd**** innym osobom do gier, misji, zabawy
Powiedz mi co robiles w sunie jak jestes z konochy ? miales zgode KAge na przebywanie w wiosce ? Tak nagle z xx km pomyslales sobie Cytat: Ide sobie na mury Suny popatrze na miasto i jak juz tam jestes Cytat: Ohh nie wiedzialem ze ktos tutaj jest, To Akatsuki! co oni knuja...
Dla mnie to juz nudne sie robi ze kazdy sie wpier**** do nie swojej akcji
itach mam cie dosci pierdol ** jestem na forum i moge chodzic wsedzie gdzie mi sie to tylko podoba
Nie ma zadnego ograniczenia mniejsc do zwiedzania ze ty nie jestes aktywny to masz pecha ja poswiecam duzo czasu na swoja postac wiec rusz [cenzura]* i pojawiaj sie czesciej a nie tylko innych oczerniasz

Dodane po 2 minutach:

A co do wpierdalania sie to jestem anbu wiec mam prawo siê pojawic w szedzie gdzie AKA walczy z moimi kolegami wiec przestan sie czepiac bo naprawde jestes bardziej upierdliwy niz moja babcia
Imie;Pan Nocy
Opis; jest to wojownik ¶wiat³a za którym zawsze czai siê cieñ (jego z³a natura)
Potrafi rozmawiaæ choæ woli walcz±c (to przez cieñ)
Jest nie wra¿liwy na zwyk³a bron jedyni Raiton zadaj mu jakie¶ obra¿enia
Porusza siê ze niezwyk³a prêdko¶ci± a jego umiejêtno¶ci walki dwoma mieczami s± nie zrównane


Zdolno¶ci; Taniec ostrzy ( porusza siê z niesamowita prêdko¶ci± i zwino¶cia jednocze¶nie atakuj±c i broni±c siê w tym stanie jest prawie nie mo¿liwe aby go zraniæ Bronia bia³a )
Ciecie ¶mierci : postaæ przestaje byæ widoczna poczym pojawia siê za swoim oponentem i uderza w serce oraz szyje dwoma mieczami ¶wiat³a
chcialbym jeszcze dodaj 3 technike zwana "Connection of soul "
polega ona na polaczeni sie mojego Summonera ze mna dzieki czemu moge w³adaæ jego mieczami i stosowac jego techniki
summon zaakceptowany. Nie róbcie tu offtopów. To ¿e kto¶ jest aktywny i pisze dzu¿o postów to tylko dziêkowac mu za to poatym Lee ma pochwa³e bo naprawdê zachowuje siê jak Lee a Ty Ita¶ nie maród¼ tylko poszukaj brata (Lee zminejsz podpis)
-hehe razem z tamtymi z tamtego forum mam juz powyzej 1000 a teraz powyzej 600 a wiec...

~imiê-Archer...(emmya shirou)
~opis-Jest to czlowiek ktory po smierci podpisal pakt ze swiatem ze bedzie go chronic... za wszelka cene....
Kiedy zyl mial magiczna zdolnosc do tworzenia broni jakiej tylko sobie wymarzy...ale niestety odkryl to dopiero pare/parenascie lat przed smiercia...
Jego tozsamosc nie jest nikomu znana nawet sam jej niezna...
przez moje pierwsze niekompletne przywolanie...straci pamiec...
Archer jest bardzo cyniczny i pe³en sarkazmu, ale pod szorstkimi pozorami kryje siê skomplikowana i mroczna osobowo¶æ...

Tron Bohaterów, który przechowuje dusze bohaterów, istnieje poza zwyczajnie postrzeganym czasem, czyli Archer mo¿e pojawiæ siê w dowolnym momencie historii-wikipedia
(posiada on amulet dzieki ktoremu moze to robic)

Shiro dochodzi do pesymistycznego wniosku, ¿e próba ratowania ¿ycia wszystkich ludzi jest daremna, gdy¿ kilku musi zostaæ po¶wiêconych, aby wielu mog³o ¿yæ. Zaakceptowanie tego pogl±du wpêdza Archera w depresjê, jako ¿e zdradza w ten sposób swoje ¿yciowe przekonania i pokazuje, ¿e jego determinacja w obronie ludzko¶ci by³a daremna.-wiki
-Ale to juz dalsza fabula

~wyglad (obrazek)

~zdolno¶ci-Biegle wladanie bronia biala...i ich tworzenie

Techniki-
Unlimited Blade Works-Ta technika co ja mam nauczona jako wlasna tylko pod inna nazwa...(i duzo sprawniej ja wykonuje)

Koufasajin -
Nadzwyczajnie potê¿na duchowa energia, a tak¿e jedyna tak potê¿na obrona...Kiedy Archer aktywuje pojawia siê wokó³ niego 7 kwiatów, które siê urzeczywistniaj±. Ka¿dy p³atek tego kwiatka na¶laduje ogromn± moc twierdzy.

I
FuujinSan....-Przekuzuje mi swoja moc laczac sie ze mn cialami i duszami....
dzieki ej technice moge wladac jego technikami i jego bronmi a takze wzrasta mi umiejetnosc wladzy nad bronimi...
PS:moge go rowniez wsadzic do broni.....
//sry ze te tchniki wszystkie wlasne no ale... \\\

Bronie ktore tworzy:
Kansho; and Bakuya

Ozdabiana para "Kan-Dao", Chiñskich szpad, która przedstawia si³y "Yin Yang". Obydwie szpady mog± byæ rzucone, a mimo to bêd± trafia³y do celu, jest tak poniewa¿ one s± podobne do bumeranga. Mo¿na tê broñ kilkakrotnie wzywaæ na pole bitwy i za ka¿dym razem siê powtarzaæ. Równie¿ Kansho; and Bakuya mo¿e pos³u¿yæ do obrony.

Caladbolg
Ta szpada powsta³a przez modyfikowanie Caladbolg legendarnej broni "Fergus mac Róich" Irlandczyka. Ta broñ zosta³a zamieniona dla celu strzelania magi±.

Bow of mystery
Pierwsza broñ Archera któr± on zacz±³ w³adaæ, ¿eby tym ³ukiem strzelaæ trzeba mieæ wystarczaj±co potê¿na moc . Strza³ ³uku bêdzie zmierza³ do celu nawet je¿eli cel jest uchylony lub siê przemieszcza.

Mam nadzieje ze przyjmiecie..
przujmê ale btonie które stowrzy³ moze u¿ywaæ tylko w³a¶ciciel summona czyli Ty
Imiê: Eonor
Opis: Jest to potê¿ny lodowy smok. Ma dwadzie¶cia piêæ metrów wysoko¶ci, a jego rozpiêto¶æ skrzyde³ to ca³e trzydzie¶ci metrów. Potrafi jednak równie dobrze poruszaæ siê w w±skich tunelach... ale o jutsu za chwilkê. Jest mieszank± smoka srebrnego i b³êkitnego, co wywo³a³o u niego istn± mieszankê umiejêtno¶ci.
Wygl±d: normalny smoczy
Umiejêtno¶ci: Jest bardzo szybki, umie bardzo dobrze p³ywaæ, mo¿e oddychaæ pod wod±. Ma w³adzê nad lodem, za pomoc± silnych skrzyde³ mo¿e przywo³aæ potê¿ny wiatr.

Techniki:
Ryuu kuro^n – bia³a bestia tworzy sobie trzy podobizny – nie s± one jednak z tych, które po pukniêciu palcem rozlatuj± siê na drobiny bezu¿ytecznej chakry. Klany Eonora powstaj± z wody, wiatru i lodu co czyni je znacznie mocniejszymi ni¿ zwyk³e zlepki chakry. Potwory nie mog± u¿ywaæ NinJutsu co jednak nie przeszkadza im w rozrywaniu ofiar na strzêpy. Mo¿na zniszczyæ je tylko potê¿niejszymi ¿ywio³ami w kole ¿ywio³ów – a wiêc wodê ziemi±, wiatr ogniem, a lód po³±czeniem pioruna i ognia.

Mia³o byæ mniej ale po przemy¶leniu... Po 500pch od ciebie i od summona za klona. Klon Hyouton mo¿e zostaæ pokonany ogniem zwa¿ywszy na to, ¿e nie ma chyba nikogo z ¿ywio³em ³±cz±cym Katon i Raiton.

Daiguren Hyourinmaru - Smok ³±czy siê z w³a¶cicielem. W³a¶cicielowi wyrastaj± skrzyd³a i ogon d³ ok. 2 metrów z lodu, który da siê zniszczyc tylko katonami rangi A i S. Rêkoje¶c miecza u¿ytkownika pokrywa lód. Prêdko¶c u¿ytkownika ro¶nie o 15, mo¿e on latac, atakowac ogonem, zamra¿ac mieczem. Tyle je¶li o zalety chodzi. Wady: Trwa 5 tur, po u¿yciu summon znika i nie mo¿na go wezwac przez tydzieñ, przy po³±czeniu pobiera 500 Chakry u¿ytkownika

1500 pch od summona za fuzjê i po 100pch od summona i od w³a¶ciciela za próbê zamro¿enia mieczem.

HEN'I MIZU [Hyouton]
Kokuryuu Boufuusetsu [Hyouton]
Souryuu Boufuusetsu [Hyouton]
Itsukaku Hakuegei [Hyouton]

[edit z dnia 4.XI.09r]
Zatwierdzam.
Imie: Nuubi

Opis:Jest to demon o 4 ogonach który zosta³ wygnany poza zwyczajnie postrzegany czas poniewa¿ by³ zbyt niebezpieczny dla otaczaj±cego go ¶wiata .Nuubi jest to bardzo przebieg³y potwór który s³ucha tylko moich rozkazów i potrafi mówiæ oraz jego skóra jest praktycznie nie do przebicia zwyk³± broni±.Nuubi ma prosty charakter który ka¿e mu tylko walczyæ i niszczyæ dlatego kocha tak walkê.Nuubi ma rozmiary takie jak Naruto pod postaci± kyubiego w walce z orochimaru.

Wygl±d:


Umiejêtno¶ci:

Nuubi Hands:Nuubi bierze wielki zamach i uderza w ziemiê rêk±.Kilka metrów przed nim powstaje wybuch.Wybuch ma ¶rednicê 2 km i niszczy wszystko w obrêbie kolejnych 2 km.

Nuubi Wands:Ten atak polega na wypuszczeniu z cia³a Nuubiego czakry w postaci ma³ych kuleczek.Nastêpnie kuleczki ³±cz± siê i powstajê wielka kula.Kula ta zmniejsza siê a¿ do rozmiarów kiedy mo¿na j± po³kn±æ.Kiedy Nuubi po³yka ow± kule jego cia³o zaczyna zwiêkszaæ swoje rozmiary i stawaæ siê coraz grubszê nastêpnie Nuubi otwiera usta i z jego ust wylatujê promieñ który zniszczy wszystko na swojej drodzê.

Nubi FuujinSan:Technika ta polega na po³±czeniu siê Nubiego zemn± dziêki czemu mogê u¿ywaæ techniki Nuubiego i moja skóra stajê siê tak jak u Nuubiego praktycznie nie do przebicia.

Zaliczcie mi sumona plose
zatwierdzam
Imiê - Toffik wampir (najpierw to bylo moje zwierzatko ktore dostalam od Orochimaru na poprzednim forum ale teraz chce zrobiæ z niego summona).

Wygl±d - w podpisie

Opis:Toffik jest bardzo szybki i sprytny. Jest niewielkim nietoperzem wampirem ale jest tez niesamowicie szybki praktycznie nie da sie go
z³apaæ. Umie szybko lataæ.

zdolno¶ci: ~ Toffik mo¿e wysysaæ krew z przeciwnika
~ Toffik mo¿e chowaæ sie pod ziemie, i wyskakiwaæ w dowolnym miejscu - [Doton no Jutsu]
~ Toffik mo¿e stworzyæ kamienna zbroje dziêki której jest odporny na wszystkie Taijutsu i s³absze ninjutsu - [Doton] Iwa Saige
akceptuje
~imiê Takataishou (Boss Soko³ów)

~opis:
Jest to Boss Soko³ów, które s± klanowymi Summonami Klanu Uindo(wiem jeszcze go nie ma ale za³o¿ê go przy odpowiedniej ilo¶ci postów), z charakteru podobny do Gamabunty, nie lubi s³uchaæ siê m³odych Shinobi, jednak¿e gdy istnieje potrzeba s³u¿y Shisetsu jako i¿ jest on g³ow± klanu. Gdy jego obecno¶æ nie jest potrzebna wtedy Summon stawia opór, narzeka i k³óci siê z Shisetsu. Ma wredny charakter Gdy co¶ robi udaje ¿e robi to gdy¿ taki jest jego kaprys a nie dlatego ¿e czuje powinno¶æ wobec Klanu Uindo co jest jego prawdziw± motywacj±. Mimo przekornego charakteru nigdy nie skrzywdzi Shisetsu (przynajmniej nie dotkliwie). Jest to stary do¶wiadczony Summon, najpotê¿niejszy z Soko³ów (vide Manda czy Gamabunta).

~wygl±d:
Jest to sokó³ posiadaj±cy b³êkitne upierzenie, wielko¶ci Summonów Saninnów czyli do¶æ du¿y. Tak poza tym to jego têczówki s± niebieskie no i wygl±da jak zwyk³y sokó³ wielko¶ci Mandy czy Gamabunty xP Jego szpony s± do¶æ du¿e, rozpiêto¶æ skrzyde³ równie¿ jest du¿a.

~zdolno¶ci:
Potrafi lataæ, jest bardzo zwrotny w powietrzu, posiada olbrzymi± szybko¶æ, charakteryzuje go równie¿ bardzo du¿a zrêczno¶æ(to wszystko oczywi¶cie gdy lata), potrafi wykonywaæ skomplikowane manewry w powietrzu, z ³atwo¶ci± ³apaæ swoimi szponami czy atakowaæ dziobem. Do tego potrafi mówiæ. Posiada bardzo dobry wzrok.
Jutsu ¿ywio³u Fuuton, które u¿ywa s± bardzo potê¿ne.

Techniki:

~Dai Kamaitachi No Jutsu [Fuuton]- wykonywane za pomoc± skrzyde³, podmuch jest wykonywany nimi zamiast wachlarza.

~Mugen Sajin Daitoppa [Fuuton]- równie¿ wykonywane skrzyd³ami

~Juuha Reppu Shou [Fuuton]- tu Ciê Amy zaskoczê Technika jest wykonywana za pomoc± szponów.
poproszê obrazek jeszcze a tak to akceptujê
Amy a mo¿e byæ bez obrazka ? Bo ¿adnego nie mam
ok ;/
Hmm je¶li a¿ tak siê krzywisz mogê czego¶ poszukaæ choæ ciê¿ko bêdzie i nie odda to moich wyobra¿eñ

//A tak siê stara³em napisaæ piêkny opis wygl±du //
~ Imiê Raikou (B³yskawica)

~ Opis:
Raikou to stary wilk w³adaj±cy b³yskawicami. Od lat s³u¿y klanowi Genishida i jest uwa¿any za jego stra¿nika... Zawsze jest gotów pomóc Keishiemu choæ czasami wspó³praca z nim sprowadza siê do schematu "Rób co mówiê a bêdzie dobrze" (Przy czym tym dominuj±cym jest Raikou)... Ogólnie jednak jest wiernym towarzyszem i nigdy nie zdradzi³by ¿adnego potomka klanu Genishida....

~ Wygl±d:
Jest to wilk o granatowej sier¶ci po której skacz± iskry elektryczne. Jest oko³o dwa razy mniejszy od Summonów Saaninów lecz jest nie mniej gro¼ny. Jego oczy s± idealnie bia³e. Na pysku ma przechodz±c± przez oko bliznê w kszta³cie b³yskawicy.
Kilk

~ Zdolno¶ci:
Posiada niezwykle rozwiniête zmys³y wêchu i s³uchu. Potrafi mówiæ i biegaæ szybciej ni¿ gepard. Bez problemu atakuje ³apami jak i potrafi naprawdê mocno ugry¼æ.

Techniki:
Boufuu Ko-ru: Technika ta pozwala Raikou przyzwaæ burzê z piorunami... Raikou wykonuje ja po prostu wyj±c
Kirin: Technike tê Raikou wykonuje za pomoc± ogona... To w³a¶nie za jego pomoc± nakierowuje on b³yskawicê
Raigeki no Yoroi: Wykonuje ja po prostu koncentruj±c chakrê w ca³ym swoim ciele...
akceptujê
Imiê-Kirino
Opis i wygl±d - Jest to ³asica ,
która jest bardzo sprytna i szybka i te¿ bardzo ³atwo mo¿na j± przywo³aæ.
Ma ona bia³± sier¶æ , przepaskê na oku i czarne ubranie na tu³owiu.


Zdolno¶ci:Ma bardzo dobry wêch i wzrok,
jest nawet szybsza od geparda jak siê postara.
Potrafi te¿ mówiæ.Jest te¿ bardzo skoczna.

Techniki:[Suiton] Suijinheki ,[Suiton] Suiryuudan no Jutsu, [Sution] Bakasui Shouha.
zatwierdzona
Imiê: Kashin (jap. wasal)
Opis: Kashin jest mitycznym feniksem. To spokojny i opanowany summon. Potrafi mówiæ; a wtedy g³os jego niesie siê, niczym echo i wprawia w wra¿enie, oraz mimowolnie wzbudza szacunek.
Kashin mimo swego pokojowego usposobienia, uwielbia przygl±daæ siê zniszczeniu, jaki nios± ze sob± ¶miertelne p³omienie. Prawdopodobnie w³a¶nie to tak naprawdê po³±czy³o Kashina z Ayano.
Feniks bez zmru¿enia oka wykonuje zachcianki m³odej Uchihy. Najwa¿niejsze dla niego jest jej powodzenie.
Wygl±d: Kashin wygl±da, jak ptak indyjski o purpurowo-z³otym [ognistym] upierzeniu. Ca³y wydaje siê byæ sk±pany w ogniu. Stoj±c na ziemi, siêga Ayano do pasa. Ma d³ugi ogon, który wykorzystuje, jako swoj± broñ - kiedy czego¶ dotknie, zaczyna to p³on±æ. Ma d³ugie ostre pazury, gotowe wyoraæ komu¶ oczy. Kashin
Zdolno¶ci: Kashin za dotykiem swego ogona, oraz machniêciem skrzyde³ potrafi sprawiæ, by po¿±dany obiekt stan±³ w p³omieniach.
Potrafi te¿ wykonaæ technikê Souzou Saisei. Uwalnia swoj± chakrê, by skoncentrowaæ j± na jednym punkcie. Leczy wtedy obra¿enia zewnêtrzne, jak i wewnêtrzne.
Kashin jednak¿e nigdy nie godzi siê na to, by uzdrawiaæ kogo¶ innego ni¿ Ayano.
Feniks umie te¿ oczywi¶cie lataæ xP
akceptuje dodaj mu jeszcze trzy techniki katon/fuuton
Imiê- Argo (³ac. Szybki )
Opis- Orze³ który zna ludzk± mowê. Ma on wyczulone zmys³y na ka¿dym punkcie, lecz w szczególno¶ci wzrok.
Wygl±d-z wygl±du Bielik Amerykañski, lecz wiêkszy i ma bladziej masywne skrzyd³a, wiêksze pazury i d³u¿szy bardziej zaostrzony dziób

Umiejêtno¶ci-Mowa ludzka. ¦wietnie lata i perfekcyjnie u¿ywa swoich pazurów które potrafi± nie¼le raniæ. Ma wyj±tkowy talent co do unikania shurikenów, Kuani i przechwytywania Kunai w locie. Zna równie¿ Mugen Sajin Daitoppa [Fuuton], Tatsu No Oshigoto [Fuuton], Daitoppa [Fuuton]
dobrze akceptuje zdziwi³o mnie ze nie chcia³e¶ wê¿a, ale to Twój wybór
Wê¿a ju¿ mam tzn Mandê a on jest królem wê¿y wiêc i do tego podpisany pakt z Wê¿ami wiêc mogê przyzwaæ jakiego chcê (P.S z tego co wiem aby mieæ summony Legendarnych sanninów [Manda, Gabamunda i ten ¶limak] to trzeba mieæ podpisane pakty )
Sry za offa
Imiê: Sheena
Opis: Oczywi¶cie summon z "serii" zombie. Jednak¿e jest inna ni¿ pozosta³e , przede wszystkim nie jest bezrozumna i nie musi byæ kierowana przeze mnie melodi± fletu. Jest ca³kowicie sprawna umys³owo (nie ¿eby normalna ale proszê rozumieæ to ogólnie). Ponadto nikt jej nie widzi , nawet ja - zdolno¶æ ta jest do¶æ pomocna , gdy¿ mogê j± wys³aæ do wkradania siê np. do kryjówki wroga...lub do ataku z zaskoczenia. Jest zwinna jak prawdziwy ninja wiêc równie skutecznie i ZUPE£NIE bezszelestnie potrafi siê skradaæ.
A co jest najdziwniejsze - by siê ze mn± kontaktowaæ wchodzi w "cia³o" ma³ego pluszowego króliczka-zombie którego specjalnie dla niej zmontowa³am. Tote¿ przez niego mówi , i chodzi itd. tak by ka¿dy j± widzia³ jako pluszow± zabawkê (ale w ka¿dym momencie mo¿e z niej wyj¶æ i pozostawaæ niewidzialn±/nies³yszaln±.
Jest uzale¿niona od s³odyczy - gdy jest w ciele pluszowej zabawki , niezale¿nie gdzie jest (tzn. u kogo w domu) dobiera siê do wszelkich ³akoci...jest to czasem denerwuj±ce , aczkolwiek s³odyczami (a zw³aszcza lizakiem) mogê j± udobruchaæ i nak³oniæ do pój¶cia na jak±¶ akcjê.
Wygl±d: Sheena - tak uwielbia wcielaæ siê w t± zabawkê ¿e a¿ sama sobie sprawi³a królicze uszy. Poniewa¿ zazwyczaj przywo³ujê j± od razu do cia³ka makabrycznego pluszaka , to nie jest to dla mnie trudne , co owocuje jej czêst± obecno¶ci± przy mnie.
Zdolno¶ci: Zazwyczaj u¿ywa trucizny któr± wydziela ze swych komórek (to znaczy , ¿e je¿eli zadrapie/ugryzie/zrani przeciwnika to rana jest od razu zainfekowana mocn± trucizn±...bez szybkiego wyleczenia mo¿na niestety straciæ koñczynê czy co¶ innego)
akceptuje
Imiê - Ogichi (Od koñca Ichigo)
Opis - Jest to summon,mniej wiêcej mojego wzrostu,ma 180cm,jest czerwony z bia³ymi paskami w niektórych miejscach (patrz obrazek) Ma wielki miecz - Tensa Zangetsu,którym umie perfekcyjnie walczyæ,potrafi mówiæ,uwielbia niszczyæ lecz jest pod moj± ca³kowit± kontrol±.

Link do Tensy Zangetsu - http://www.swordsswords.c.../SF1081BK_2.jpg

Wygl±d - Obrazek :

http://pu.i.wp.pl/?k=MzQx...respirit2va.jpg

Zdolno¶ci - Bardzo szybki,perfekcyjnie pos³ugujê siê mieczem,jest stworzony z ognia,tak wiêc jego ¿ywio³ to Katon - Kasumi Enbu No Jutsu [Katon],Hai Seki Shou [Katon],Karyuu Endan [Katon]
- Imiê: Hoshikobi
- Opis: Jest to niewielki czarny kot, jednak w razie potrzeby mo¿e siê powiêkszyæ do ogromnych rozmiarów. Jego sier¶æ wygl±da jak nocne niebo - co chwilê przebiega po nim jaka¶ iskierka. St±d w³a¶nie jego imiê (hoshi - gwiazda). Umie mówiæ, jednak rzadko to robi, nie jest zbyt "rozmowny" ale z Jottosem rozumie siê praktycznie bez s³ów. Jest zwinny i szybki, ma ostre pazury, którymi mo¿e zaatakowaæ przeciwnika. Na jego prawej ³apie zawi±zana jest czerwona wst±¿ka niczym banda¿. Oczy ma inne ni¿ wszystkie koty, mieni± siê ciemnym niebieskim kolorem.
- Wygl±d:

- Zdolno¶ci:
Tajuu Kumoshin no Jutsu - potrafi teleportowaæ kilka osób wraz z sob± na ogromne odleg³o¶ci, nawet pomiêdzy krajami.
Raiton no Henge - jest to specjalna technika summona. Dziêki niej mo¿e on siê zmieniæ w piorun który przy dotkniêciu razi przeciwnika. Mo¿e wêdrowaæ w powietrzu jako kula ¶wiat³a lub przez metal - niewidoczny.
Kirin - najpotê¿niejsza umiejêtno¶æ Hoshikobi. Przywo³uje on niszczycielsk± moc burzy, nad któr± ma pe³n± kontrolê. Atak ten jest szybki i potê¿ny, tylko najsilniejsi mog± prze¿yæ uderzenie. Jednak aby wykonaæ t± technikê potrzebuje odpowiednich warunków: ciep³e i wilgotne powietrze. Gdy takich nie ma, kto¶ z Katonem musi wystrzeliæ Goukakyuu w stronê nieba, aby podgrzaæ powietrze. Burzê przywo³an± przez summona, mo¿e tak¿e kontrolowaæ Jottos, jednak musi wyci±gn±æ rêkê z Chidori w stronê nieba.

PS: Czy jak mam summona to automatycznie mam te¿ Kuchyiose no Jutsu, czy trzeba siê go uczyæ?
trzeba siê uczyæ tego jutsu.

obydwa summony akceptuje
bêdzie trochê niekanonicznie, ale te¿ chce summona!

~Imiê Dragolicz
~Opis- Jest to ko¶ciany smok, z³y brzydki i bardzo szybki, przyprawia ludzi o dreszcze i napawa ich strachem, zawsze towarzyszy mu ch³ód i z³owroga aura...
~wygl±d
~Zdolno¶ci- Dragolicz podobnie jak jego pan jest nie¶miertelny, nawet je¶li zostanie ra¿ony potê¿n± technik± przez przeciwnika, bêdzie w krótkim odstêpie czasu w stanie posk³adaæ siê do kupy , w koñcu to tylko ko¶ci... Jako ¿e smok ten nie posiada obwodu czakry, bowiem nie posiada równie¿ cia³a, nie potrafi on u¿ywaæ technik ninja, jego walka opiera siê g³ownie na obra¿eniach fizycznych zadanych osobi¶cie, lecz smok ten posiada jeden dwa ataki dystansowe...

Deszcz Igie³- (nie chce mi siê wymy¶laæ japoñskich odpowiedników )- Smok robi zamach skrzyd³ami w stronê przeciwnika, a z nich wylatuj± skopiowane w³asne ko¶ci, ostre jak brzytwa z strony, której maj± ugodziæ przeciwnika

Ko¶ciany wodospad (potocznie zwany samo destrukcj± )- Smok rozpada siê i podobnie jak w deszczu igie³ ko¶ci lec± w stronê gdzie zosta³y wycelowane szatkuj±c wszystko co napotkaj± na swojej drodze, tylko w tym wypadku jest ich kilkakrotnie wiêcej Posk³adanie siê smoka po tym ataku trochê trwa, d³u¿ej ni¿ w przypadku "rozwalenia" go
-Imiê: Kokoroi

-Opis: Czarno-Bia³y wilk, o normalnych rozmiarach.Ma ¿ó³te oczy i jest do¶æ nerwowy, ale to dobre stworzenie!

-Wygl±d: http://upload.miau.pl/3/30663.jpg jest tu

Zdolno¶ci:
-Jest na prawdê szybki i zwinny, za co p³aci swoj± wytrzyma³o¶ci±-gdy jest przyzywany, wy³ania siê z wiatru-wiatr jest jego przyjacielem i dlatego te¿ wy³ania siê z niego, najczê¶ciej z jakim¶ ostrzem w pysku, którym atakuje albo nim rzuca w przeciwnika.

-Jego k³y i pazury s± wzmacniane chakr± wiatru, wiêc ugryzienie, b±d¼ podrapanie mo¿e siê skoñczyæ odciêciem koñczyny...

-Jego sier¶æ mo¿e zostaæ przez niego u¿yta, jak tarcza z kolcami.Mo¿e zamieniæ siê przez to w pi³ê, a je¶li przeciwnik go otoczy³, wystrzeliwuje swoj± sier¶æ, która jest na³adowana jego Fuuton'em, przez co jest ostra i szybka
Tano akceptuje, Hidan czekaj do 600 postów!
~imiê - Hikaru
~opis - Jest to czarny koñ z p³on±c± grzyw± i ogonem
~wyg³ad (obrazek)
~zdolno¶ci - ma ¿ywio³ Katon , jest bardzo szybki potrafi w³adaæ Katonem , nie ufa nikomu oprócz mi , nie pozwala siê dosi±¶æ nikomu oprócz mi
~4 techniki zwi±zane z ¿ywio³em/gatunkiem summona - Hosenka no jutsu ( przy pomocy ogona) , Gokakyu no jutsu , Zukkoku , Katon Nipou : Hibashiri
~2 techniki zwi±zane wymy¶lone po³±czone z w³a¶cilem - Topo no jutsu ( po³±czenie umys³em ja zostaje wprowadzona do umys³u konia) - Telepatia - komunikacja przez umys³
akcept ;P ja mam bossa koni heheh
Imiê: Raiona

Opis: Summon Tayuyi/Tsuyo. Jego broni± jest w³ócznia. To bardzo pos³uszna i lojalna wobec pana istota. Nigdy nie ma w³asnego zdania, walczy z po¶wiêceniem i oddaniem. Jest pe³na dumy i godno¶ci. Nie ma okre¶lonego wieku, nigdy siê nie urodzi³a i nigdy nie umrze - to stwór mityczny. Posiada ogromn± inteligencjê przewy¿szaj±c± ludzk±, lecz nie u¿ywa jej na us³ugach, chyba ¿e z powodu rany pana jest zdana na siebie i musi obroniæ pana.

Wygl±d: Pó³-cz³owiek, pó³-lew. Sier¶æ jasnoz³ota, bia³e, bardzo rozczochrane i sko³tunione w³osy. Ciemna skóra, czerwone kreski na policzkach, szpiczaste uszy. Na lewej tylnej ³apie blizna po ranie ciêtej.


Zdolno¶ci: Nie umie mówiæ, wydaje odg³osy podobne do ryczenia lwa. Jest bardzo szybka i zwinna. Inteligentna. Natura Chakry - Katon.

Jutsu:
1) Goukakyuu no Jutsu
2) Kasumi Enbu no Jutsu
3) Hiraishin no Jutsu
4) Kai

W³asne umiejêtno¶ci:
1) Telepatia - wzajemna komunikacja miêdzy summonem a panem za pomoc± my¶li.
2) Teleportacja - mo¿e to wykonywaæ wy³±cznie z panem - sama nie. Siebie i pana teleportuje w dowolne miejsce.
akcept
to sumon nazywa siê:Raven[bardzo ambitna nazwa ale nic lepzego mi do g³owy nie przychodzi]
jest to kruk do¶æ poka¿nych rozmiarów bo rozpiêto¶æ jego skrzyde³ to ponad 2,5m...
co potrafi...
No to potrafi lataæ......jest w stanie mnie uniesæ jednak to go spowalnia i to znacz±co>>>
co jeszcze potrafi...
Ma olbrzymi dziób i niejmniejsze szpony potrafi nimi atakowaæ i zadawaæ powa¿ne obra¿enia...
jego ¿ywio³em jeest futton....

techniki z ¿ywio³u futton to:
Atsugai [Fuuton]
Koutetsu [futton]

no w ³asne to....
kruk zmienia siê w miecz...a raczej pojawia siê rêkoje¶æ w kszta³cie jego g³owy i szyji a reszta jest wykonana z powietrza...broñ jednak jest dobrze widoczna nawet przy s³abym ¶wietle gdy¿ wewn±trz ostrza szybko poruszaj± siê cz±steczki chakry z ¿ywio³u futton...miecz jest lekki i ma oko³o 1.5m z rêkojee¶ci± w³±cznie

a druga....
mo¿e co¶ takiego...
kruk zmienia siê w samo powietrze i atakuje spadaj±c na wroga si³a porównywalna do Atsugai np....
pokemon....

akceptuje
Imiê: Drzewiec, Ent, Stra¿nik drzew
Opis: Jest to summon przekazywany z pokolenia na pokolenie najsilniejszemu z przedstawicieli klanu Senju. Wielki i m±dry przywo³aniec, silny, mo¿e rozkazywaæ drzewom. Jest podatny na jutsu ognia. Nigdy nie walczy je¶li nie ma powodu, zawsze szuka rozwi±zania dyplomatycznego do czasu a¿ kto¶ go nie zaatakuje. Jest pos³uszny Casprowi tylko wtedy gdy uzna to za s³uszne. Potrafi zastanawiaæ siê nad czym¶ nawet trzy godziny. Nie posiada ¿adnego atrybutu.
Wygl±d

Um. I techniki:
Jego umiejêtno¶ci to tylko doskona³a kontrola nad ro¶linno¶ci± oraz zasiewanie drzew. Przy okazji posiada du¿± si³ê.
Um. Po po³±czeniu :
*Ka¿de dotkniêcie wszelkiej ro¶linno¶ci informuje Caspra o poruszeniu. 200pch za turê aktywno¶ci
*Mo¿e przechodziæ przez naturê jak przez jakie¶ portale. Lecz gdy przechodzi przez nie struktur± cia³a Caspra jest mokuton. 750 za przej¶cie
akcept
Imiê: Morphin
Opis: Ognisty ptak, którym mo¿na podró¿owaæ. Jest ca³y z ognia i parzy wszystkich, którzy go dotkn± po za jego przyjació³mi. U¿ytkownik o ile jest jego przyjacielem mo¿e na nim lataæ. Sama Morphin posiada ogromne szpony, które potrafi na³adowaæ chakr±. S± doskona³± broni±.
Wygl±d:


Techniki:
Mo¿e atakowaæ kulami ognia, które wypuszcza z dzioba. 200pch za kulê
Widzi w ciemno¶ci, a gdy jest ciemno, je¶li zechce mo¿e zacz±æ emanowaæ jasnym ¶wiat³em i roz¶wietliæ okolicê.
Umie tak¿e rozmawiaæ ze zwierzêtami i zmieniaæ swoje rozmiary.
U¿ytkownik mo¿e z nim rozmawiaæ w my¶lach.

EDIT 6.03.2009

Morphin nie widzi w ciemno¶ciach i nie umie rozmawiaæ ze zwierzêtami. Nie potrafi te¿ na³adowaæ szponów chakr±.
To chyba ju¿ oznacza, ¿e nie jest ona bossem, którym nigdy nie by³a
akcept
Imiê:Charizard ( kolejny pokemon )
Opis:Charizard to król ognistych smoków, wielki niczym Gamabunta. Potrafi mówiæ ludzkim g³osem i jest generalnie nie uprzejmy, nie wychowany i chamski ( co¶ jak ja ) bardzo zUy.
Wygl±d: Chyba ka¿dy pokemony ogl±da³ nie mog³em znale¼æ zdjêcia dlatego nie dam sorry je¿eli muszê to znajdê.
Zdolno¶ci:Jest szybki i silny oraz mówi ludzkim g³osem.
Jutsu: Katon:Zukokku, Katon:Ninpou Hibashiri, Katon: Hou Seki Shou, Katon: Gouryuuka no Jutsu
Specjalne Jutsu:Mo¿e stawaæ siê mniejszy lub wiêkszy, tworzy barierê z chakry, bariera ta jest do przebicia jedynie jutsu ¿ywio³u suiton. Koszt Bariery to 1000pch
// Dodam ¿e gdy szuka³em w¶ród pokemonów summona dla siebie to odkry³em ¿e summon Hidekiego powinien mieæ po³owê si³y tego w co siê zamieni³ ( nie kablujê tylko mówiê bo ten ditto to przegiêcie ) //
nie mam do¶c.... to jest naruto nie pokemony... chcecie siê bawiæ w pokemony id¼cie na odpowiedzni pbf... nie akceptujê. Nie bêdzie pokemonem zgodzê siê póki nim jest brak zgody!
No to imiê: Ebenezer
Opis: ten sam co wy¿ej
Wygl±d: Czarny skrzydlaty smok rozmiarów Gamabunty.
Reszta to samo co wy¿ej.
akceptuje
Imie: Sen Long
Opis: Sen long to zwierze. Gryf w rozmiarach Gamabunty... Posiada on ostre szpony i przenikliwie piskliwy glos.
Ma on czerwone oczy i czarno-niebieskio-bia³e pióra...
Potrafi mówiæ ludzkim g³osem lecz ¿adko to robi.
Wygl±d :[img]http://img340.imageshack.us/my.php?image=gryf4yq7.jpg[/img]
Zdolno¶ci: Mówi ludzkim g³osem, potrafi lataæ - sztuczki akrobatycznie w powietrzu (beczka itp)
Jutsu: Daitoppa [Fuuton] Renkuudan [Fuuton]
Juuha Reppuu Shou [Fuuton] (ze szponów do walki z innymi summonami itp) oraz Kami Orosh (ze skrzyde³)
Specjalne Jutsu : Ran Fes = Potrafi zamieniaæ swoje cia³o ( i wybrane czê¶ci) w Wszechmocn± Tarczê - potrafi zmieniæ swoj± skórê w organiczny wêgiel, który staje siê niezwykle twardym pancerzem. (niezmienai to jego wagi!)
oraz Shin Fur = ³±cze siê z nim z czego moje nogi znajduj± siê w jego ciele a reszta cia³a od pasa w góre wystaje mu z pleców. Wtedy moge u¿ywaæ swoich technik
akceptuje ita¶!
~imiê - Fusae
~opis - wygl±d taki jak na obrazku. Jest to kot, a w³a¶ciwie kociak. Nie posiada ¿adnych mo¿liwo¶ci bojowych. Spe³nia rolê bardziej przyjaciela i towarzysza ni¿ wojownika
~wyg³ad (obrazek)
~zdolno¶ci - pije mleko, mruczy, miauczy,
~4 techniki zwi±zane z ¿ywio³em/gatunkiem summona -nie mam pomys³u mo¿e zostaæ puste
~2 techniki zwi±zane wymy¶lone po³±czone z w³a¶cilem
Fusae Henge - ³±czê siê z Fusae, co daje mi tzw kocie ruchy mam zwiêkszon± zwinno¶æ co pozwala mi na ³atwiejsze unikanie ciosów. Ponadto zyskujê kilka cech w³a¶ciwych dla kotów, tzn poruszam siê bezszelestnie, i wyrastaj± mi 10cm ostre pazury
Fusae Rage - mogê u¿yæ tej techniki po u¿yciu Fusae Henge. Jest podobna do Tsyuugi, z tym wyj±tkiem ¿e oprócz obra¿eñ od samego uderzenia zadajê równie¿ obra¿enia pazurami. Tego ataku nie mo¿na zblokowaæ. Je¶li przeciwnik nie ucieknie b±d¼ nie zrobi uniku toi zostaje trafiony bez wzglêdu na techniki obronne
akcept
Imiê-Hakketsu
Wygl±d- bia³y tygrys z mrocznymi skrzyd³ami
Opis-jest to tygrys wielko¶ci gamabunty jednak jego specjalno¶ci± jest powiêkszanie siê i zmniejszanie wiêc mo¿e siê zmniejszyæ w zwyk³ych rozmiarów tygrysa jednak w tej formie traci skrzyd³a.
Hisotria- Jest to demon ale nie biju(zwyk³y demon). Zosta³ on zapieczêtowany lecz potem uwolniony spod dzia³ania pieczêci przez Midoriego dlatego teraz jest jego summonem i przyjacielem.
Jutsu- Teppudama, Sujiuheki, Baku Suishouha, Daibakufu no Jutsu
Specjalne:
1) Mo¿e siê ze mn± ³±czyæ za pomoc± Midori-Hakketsu Tatemae no Jutsu . Wyrastaj± mi wtedy skrzyd³a i obrastam lekko futrem a moje staty wzrastaj± o 10 a chakra o 200 i posiadam jego jutsu.
2)Hakketsu Mizu Kyu- technika podobna do Sabaku Kyu Gaary z t± ró¿nic± ¿e tutaj woda mia¿d¿y ko¶ci. Wymagany dostêp do wody. Chakra zostaje pobrana z konta summona nawet po po³±czeniu. 1500pch
Zdjêcie-

Edytowa³em posta bo dopiero teraz zauwa¿y³em ¿e summon mo¿e mieæ 4 ¿ywio³owe i dwie w³asne a ja mia³em napisane dwie ¿ywio³owe i 1 w³asn±.
akcept
Imiê: Stefan
Opis:Stefan jest kurczakiem. Jest malych rozmiarów (wielko¶ci piê¶ci) i wygl±da dosyæ niewinnie. Lubi siedzieæ na ramieniu Keia, spaæ, no i cwierkaæ.
Wygl±d: Klik. (to co¶ na glowie Keia.)
Zdolno¶ci: Stefan umie sobie znikn±æ, kiedy chce. Wtedy sobie przenika przez ¶ciany, wchodzi gdzie chce. Nie da siê go wykryæ. Stefan, gdy ma dobry humor i mu siê zachce, to równie¿ mo¿e oddaæ wiêkszo¶æ swojej chakry Keiowi. Wtedy chlopak ma wiecej chakry. Kei równie¿ zawsze mo¿e sprawdziæ, co jego summon w danej chwili robi, je¶li Stefan jest oddalony od niego.
Jutsu: Kage Bunshin no Jutsu - wtedy jest duuuu¿o Stefanów. Wiêcej jutsu Stefan nie umie, bo jest leniwy.
Specjalne Jutsu: Du¿a Tarcza Z Czakry Stefana - Stefan robi tarczê z czakry. Najczê¶ciej chroni tylko jego, ale jak ma dobry humor to i Keia albo kogo¶ innego. Taka tarcza to 750pch
hehe akcept
Imiê:Kazuma
Opis: Kazuma jest to wilczyca - zombie.£±czy j± z Hasei do¶æ nietypowa wiê¼, skupiona w znamieniu na nadgarstku dziewczyny. Jest to niejako zemsta nas³ana przez Akumu, któr± Hasei wygna³a z tego wymiaru. Kazuma jest sarkastyczna, wredna i bez skrupólów. Ponadto ma zapêdy sadystyczne, oraz sadomasochistyczne. Zazwyczaj ukazuje siê pod postaci± wilczycy, jednak posiada równie¿ ludzkie wcielenie, dziêki któremu mo¿e poruszaæ siê swobodnie, nie zwracaj±c niczyjej uwagi. Psom Hasei wyra¼nie BARDZO nie przypad³a do gustu, za to z sam± w³a¶cicielk± ³±cz± j± dwojakie stosunki. Kiedy uprzykrza ona swoim sarkazmem i wredot± ¿ycie Hasei, wtedy dziewczyna niemal ekspoduje z w¶ciek³o¶ci. Je¶li jednak, przywo³ana w potrzebie, pomo¿e zaradziæ problemowi, dziewczyna dostrzega jak cennym jest ona sojusznikiem.
Wygl±d: wilcza postaæ, ludzka postaæ- pod ludzk± postaci± przypomina 7-8 letni± dziewczynkê.
Zdolno¶ci: Jej domen± s± ból i cierpienie. Potrafi instynktownie wyczuæ, w jaki sposób mo¿na zadaæ napotkanemu cz³owiekowi najwiêcej bólu, zarówno tego fizycznego jak i psychicznego. Pod ludzk± postaci± jest niemal niewidoczna, poniewa¿ opanowa³a do perfekcji sposób wyciszania swojego ducha, dziêki któremu ¿ywe istoty nie zwracaj± na ni± najmniejszej uwagi.
Przy pomocy znamienia, w razie nieodzwonej konieczno¶ci, Hasei potrafi przywo³aæ j± bez u¿ycia Kuchiyose - zabiera jej to jednak 2x wiêcej chakry ni¿ normalnie.
4 techniki zwi±zane z ¿ywio³em/gatunkiem summona:
- Hiru Banshō Bōka no Jutsu (mo¿e wy³aniaæ siê z dowolnie wybranych martwych stworzeñ)
- Fushi Tensei (Kazuma mo¿e przenosiæ swoj± duszê do dowolnie wybranego przez siebie cia³a martwego stworzenia, je¶li jej zwyk³e cia³o jest w niebezpieczeñstwie, lub okarze siê na tyle okaleczone, ¿e niezdatne do u¿ytku. Kiedy tylko jej cia³o zostanie naprawione, lub w momencie kiedy "po¿yczone cia³o" na skutek rozk³adu przestanie pe³niæ swoj± funcjê, musi ona wróciæ do swego cia³a.)
- Shunshin no Jutsu
- Shuriken Kage Bunshin no Jutsu(tylko pod postaci± cz³owieka)
2 techniki zwi±zane wymy¶lone po³±czone z w³a¶cilem:
1.Doku Handou - Jutsu, które ³±czy ¿ywio³ wody Hasei, z truj±cym jadem, wydzielanym przez wilczycê. Jad prze¿era wiêkszo¶æ materia³ów, prócz metali i drewna. Hasei napiera powietrza w p³uca i wypluwa pewn± ilo¶æ wody, a Kazuma do³±cza do niej swój jad. Technika nie jest okaza³a i chodzi w niej przedwszystkim o celno¶æ, poniewa¿ strumieñ wody jest ma³y. 600pch 300 od ciebie i 300 od wilczycy
2. Kaedou no Jutsu - Jutsu, dziêki któremu Hasei i Kazuma mog± "zamieniæ siê" cia³ami. Wtedy kontrolê nad cia³em Hasei, ale tak¿e i ból przez nie doznawany odczuwa wilczyca, a tak± sam± kontrolê zyskuje Hasei je¶li chodzi o cia³o summona. Jest to technika bardzo przydatna, je¶li Hasei zechce unikn±æ bólu, którym wilczyca siê rozkoszuje, lub gdy potrzebuje zdobyæ informacje jednocze¶nie nie zostaj±c zdemaskowan±.
800pch 400 od ciebie i drugie tyle wilczyca
Zmieni³am Sou Etai na Doku Handou. My¶lê ¿e to jutsu jest mniej matrixowate, a przynajmniej ma parê znacz±cych mankamentów.
Sou Etai no jutsu - troszkê matrix to jest specjalno¶æ genjutsu i nie pasuje to zbytnio. Zreszt± summony z tego co siê orientuje bardzie³ dzia³±j± fizycznie ni¿ psychicznie

akcept
imiê: Tokkageki W³adca Gadów
opis: Tokkageki jest najstarsz± jaszczurk± jaka istnieje w ¶wiecie Ninja. Wed³ug niektórych podañ nale¿a³ do samego Rikuudo Senina któremu jako jedynemu s³u¿y³. W przeciwieñstwie do swego krewniaka którego nie darzy szacunkiem czyli Mandy. Jest ojcem kameleona którego mo¿e przyzwaæ Rasa Zwierz±t (Jedno z cia³ Peina). Owy kameleon jest jedynym synem sp³odzonym przez Tokkageki ale posiada on te¿ wiele innych zdolno¶ci pozwalaj±cych mu na rozmna¿anie bezp³ciowe. Posiada Honor jednak¿e jego naturze le¿y okrucieñstwo, przemoc, chytro¶æ oraz inteligencja któr± wykorzystuje do przewa¿nie z³ych celów.
wygl±d: Niestety nie znalaz³em obrazka który przedstawia³ by jaszczurkê w graficznych realiach anime ale my¶lê ¿e ka¿dy potrafi sobie takow± jaszczurkê wyobraziæ. Oczywi¶cie Tokkageki jest o wiele wiêkszy od zwyczajnych jaszczurek. Jest on wielko¶ci Gammabunty ale gdy stanie na dwóch ³apach co potrafi jest od owej ¿aby o wiele wiêkszy. Kolor jaszczurki jest nieokre¶lony gdy¿ potrafi ona go zmieniaæ staj±c siê niewidzialna. Tak samo jak Pein posiada kolczyki za¶ przy boku w pochwie dzier¿y zatrut± katanê. Jego atuty to szybko¶æ i zwinno¶æ.
zdolno¶ci: Tokkageki potrafi staæ siê niewidzialny; Potrafi siê zmniejszaæ do mikroskopijnych rozmiarów a potem swobodnie powróciæ do normalnych; Posiada umiejêtno¶æ wytworzenia swoich mniejszych klonów (dzieci) które s± stosunkowo nie trwa³e ale za to wype³nione trucizn±. Ich rozmiar wynosi oko³o pó³tora metra kiedy poruszaj± siê na czterech ³apach, "dzieci" nie posiadaj± tych samych umiejêtno¶ci co "tatu¶" który zmniejsza siê o rozmiar dziecka za ka¿dym jego stworzeniem za¶ je¿eli dziecko zginie lub ulegnie samo destrukcji (o tym potem) Tokkageki wraca do normalnych rozmiarów tylko je¿eli bêdzie mia³ kontakt z wod± (byle nie s³on±). Ostatecznie dzieci mog± ulec samo destrukcji ochlapuj±c przy tym okolice (i okolicznych) silnie stê¿onym a zarazem ¿r±cym i ³atwopalnym kwasem kwasem; Jest wype³niony trucizn± któr± przy zadaniu obra¿enia fizycznego mo¿e wpu¶ciæ w przeciwnika; Tokkageki mo¿e jest zdolny to regeneracji oraz odczepienia sobie jakiej¶ czê¶ci cia³a która nie mo¿e powróciæ na miejsce ale jest sterowana przez jaszczura; potrafi mówiæ ludzkim g³osem oraz p³ywaæ; Tokkageki Potrafi leczyæ wybrane jednostki; Jest wra¿liwy na Chakrê; Umie wysoko skakaæ.
4 techniki zwi±zane z ¿ywio³em/gatunkiem summona:
Karyuu Endan - Ogniowy atak. Wpierw ninja bierze g³êboki wdech, a nastêpnie wypuszcza zebrane powietrze w formie ognia.
Daijigoku no Jutsu- Technika zwi±zana z elementem ziemi. Wybrane miejsce przez u¿ytkownika tego jutsu w jednej chwili zaczyna zapadaæ siê pod ziemiê z ogromn± prêdko¶ci±.
Doryuu Heki- Kolejna "b³otna" technika, któr± zaprezentowa³ Hokage podczas walki z Orochimaru. Owe jutsu polega na wytworzeniu przez u¿ytkownika ¶ciany z b³ota, która po chwil zamienia siê w ska³ê. ¦ciana ta jest bardzo wytrzyma³a. Technika stosowana jedynie w obronie.
Yomi Numa- Technika za pomoc± której shinobi mo¿e zmieniæ dowolne pod³o¿e w grz±skie bagno, które jest w stanie wci±gn±æ wszystko.

2 techniki zwi±zane wymy¶lone po³±czone z w³a¶cicielem

Taibu Kira Mizu no Guffu- Jest to technika po³±czona z summonem w bardzo wielkim stopniu a polega ona na: Najpierw Pein przywo³uje deszcz nastêpnie razem z Tokkagekim wsadzaj± do jamy ustnej jeden ze swoich kolczyków po czym nabieraj± do ust du¿± ilo¶æ powietrza z t± rurznic± ¿e Tokkageki jako gad dokonuje wymiany gazowej na swoim ciele i ³±czy powietrze z siln± trucizn± (no i oczywi¶cie jest tego powietrza wiêcej ni¿ u Peina) która jest wch³aniana w kolczyk. Nastêpnie Pein wypuszcza powietrze a zaraz po nim robi to Tokkageki a jego tornado omiata tornado Peina. Zaraz po wypuszczeniu tornada ³±czy siê ono z deszczem tworz±c wodne tornado za¶ w kolczykach okazuj± siê byæ zapieczêtowane i zatrute kunaie i shurikeny, du¿o kunai i shurikenów, efekt: Powstaje ogromny wir wodny o rozmiarach o wêkszych ni¿ sam Tokkageki. Je¿eli przeciwnik wpadnie w wir to kolczyki zamieni± siê w powy¿ej wymienione ¿elastwo i bêd± raniæ ofiarê wiru. Na koniec kiedy ju¿ bêdzie siê wydawaæ ¿e wiry (w prawdzie to ju¿ jeden wir) znikn±, wybuchn± one i poturbuj± przeciwnika. Wybuch jest tak silny ¿e mo¿e zmasakrowaæ tak¿e u¿ytkownika techniki. 2500pch z czego 1000 jest twoje reszta to chakra summona
Tauuim Chiusei- Jest to jutsu które posiada równie¿ Pein ale po³±czone z summonem ró¿ni siê o wiele bardziej od pierwowzoru, otó¿: Pein k³adzie obie rêce na Tokkagekim który staje na dwóch ³apach i wyrzuca miecz w górê a nastêpnie wymawia nazwê techniki. Wokó³ Tokkageki-ego i Peina powstaje kula zbudowana z tornada. Watr j± tworz±cy jest tak silny ¿e po chwili Tokkageki zaczyna siê wraz z tornadem unosiæ w górê a tornado ro¶nie za¶ miecz lata na wietrze a je¶li jaki¶ przeciwnik siê zbli¿y wylatuje z kuli i go rani chocia¿ mo¿e zostaæ na miejscu i nie atakowaæ. Tokkageki mo¿e te¿ nie wyrzucaæ miecza. To jutsu nale¿y bardziej do defensywnych. 1000pch
chyba siê nie zrozumieli¶my -.-

4 tech. zwi±zane z summonem maj± byæ wybrane z ju¿ istniej±cych tylko 2 nowe tworzysz to raz. po drugie zmniejsz w koñcu ten opis!!!

akceptuje po zmiania
~imiê - Balrog
~opis - istota z ciemno¶ci i ognia, ma humanoidalny kszta³t.
~wyg³ad (obrazek) - http://images.elfwood.com...g.rZd.60641.jpg
ma oko³o 25m wysokosci
~zdolno¶ci - jest bardzo wytrzyma³y i silny, jego naturalnymi zdolno¶ciami jest mo¿liwo¶æ stworzenia z ognia miecza b±d¼ bicza którymi siê ¶wietnie pos³uguje a tak¿e jego potê¿ny ryk który jest ±¿ pa¿acy i przera¿ajacy, potrafi skutecznie ³amaæ morale wroga, umie tak¿e lataæ ale na krótkie dystanse, odporny na wszelakie jutsu Katon
~4 techniki zwi±zane z ¿ywio³em/gatunkiem summona - Renkuudan, Atsugai, Zukokku, Doryuu Heki
~2 techniki zwi±zane wymy¶lone po³±czone z w³a¶cilem - Atsuokku (po³±czenie Atsugai i Zukokku atak ten jest du¿o potê¿niejszy ni¿ oba te jutsu z osobna, jego si³a jest ogromna, powoduje gigantyczne zniszczenia) (1500pch), Discharge Katon (jest to wy³adowanie ognia, summon podnosi gwa³townie rêce do góry i opuszcza wtedy tworzy siê uderzeniowa ognista fala która niszczy i spopiela wszystko naswej drodze, ma do¶æ krótki zasiêg) 1000pch
ok odszukaj osób ze zwojem humanoidalnych summonów i popro¶ ich o niego.
droga Adminko, sprawdza³em, nikt nie ma humanoidalnych summonów
nie ma nawet podobnych typów co mój
mój summon jest pierwszym takim typem summona

wiêc zrobie tutaj ma³± rozpiske o balrogach w edycie o ile sie zgodzisz na nowy typ summona
~ Imiê: Shadow
~ Opis: Shadow jest istot± z planu cieni, planu którego Yukimaro czêsto narusza³ stosuj±c Kagehokou. Shadow spotka³a Yukiego w³a¶nie podczas jednej z cienistych wêdrówek. Wybawi³ ja z niema³ych k³opotów czym zyska³ szacunek jej braci i zawar³ z nimi pakt.
~ Wygl±d: Niestety nie uda³o mi siê znale¼æ odpowiedniego rysunku, który oddawa³by moje wyobra¿enie tej istoty. Wiêc postaram siê to dok³adnie tu opisaæ. Shadow z wygl±du przypomina ok 19 letni± szczup³± dziewczynê maj±c± ok 185cm wzrostu. Jedyn± rzecz± jak± ró¿ni siê od cz³owieka jest szary, cienisty kolor jej skóry i ubrañ, jedynie jej oczy maj± kolor g³êbokiego morskiego b³êkitu. Jej w³osy s± d³ugie siêgaj±ce pasa i zazwyczaj rozpuszczone. Na plecach nosi Katanê tak¿e barwy cienia.
~ 4 techniki zwi±zane z ¿ywio³em/ gatunkiem summona: Kage Bunshin no Jutsu, Henge, Kage Shibari no Jutsu, Kagehokou (tak jak technika Yukiego tylko bez limitu odleg³o¶ci) - do technik Cienia, Shadow wykorzystuje w³asne cia³o...
~ 2 Techniki wymy¶lone po³±czone z w³a¶cicielem:
- Kagekumiai: Technika powoduj±ca po³±czenie Shadow z cieniem Yukiego Wyd³u¿a to zasiêg Jutsu cienia a nawet pozwala na wykonanie dwóch ró¿nych technik jednocze¶nie (czyli Yuki mo¿e wykonaæ Kagekairai no Kata i inne Jutsu cienia) 600pch
- Kage Hengekumiai: Shadow wykonuje henge i jednocze¶nie ³±czy sie z cia³em Yukiego wyposa¿aj±c go w ca³y arsena³ ró¿nego rodzaju broni... Bêd±c po³±czon± z Yukim Shadow nadal mo¿e zmieniaæ swój kszta³. Ulubion± kombinacj± summona i Yukiego s± dwa ostrza wychodz±ce z jego nadgarstków... Shadow mo¿e staæ siê broni± z ³añcuchem, jednak nie mo¿e zupe³nie oddzieliæ siê od w³a¶ciciela, zawsze musi byæ z nim jako¶ po³±czona. (czyli nie mo¿e staæ sie Shurikenem, Kunaiem czy inn± tego typu broni±) 250pch
Imiê: Skorpix
Opis: Skorpix jest to skorpion. Na szczypcach na "ogonie" ma truciznê. Ka¿de zetkniêcie z nim powoduje zatrucie. Skorpion mo¿e siê zwiêkszaæ i zmniejszaæ do dowolnych rozmiarów. Gaara podczas treningu dowiedzia³ siê z ksi±¿ek, ¿e istnieje rasa Skorpionów ninja. Postanowi³ podpisaæ z nimi pakt, gdy¿ skorpiony zawsze kojarzy³y mu siê z pustyni±, tam gdzie siê wychowa³. Jego ¿ywio³y to: Doton i Katon
Wygl±d: Na chwilê obecn± nie znalaz³em obrazku przedstawiaj±cego Skorpiona jakiego sobie wymarzy³em . Na razie go opiszê s³ownie. Ma d³ugi ogon zakoñczony szczypcami. Tu³ów jest grubszy od ogona dwa razy. Na rêkach równie¿ ma szczypce które po ataku traktuj± trucizn±. Mo¿e je zmieniaæ w d³onie do sk³adania pieczêci. Ma osiem "Nóg" (¯e tak powiem).
4 techniki zwi±zane z ¿ywio³em, gatunkiem summona: Daijigoku no Jutsu(Doton), Domu(Doton), Goukakyuu no Jutsu(Katon), Housenka no Jutsu(Katon)

2 techniki wymy¶lone po³±czone z w³a¶cicielem: SkorSengan (Gaara sk³ada pieczêci po czym dotyka rêkoma Skorpixa. Summon zamienia swoje szczypce w d³oñ po czym skupia w niej chakrê. Chakra przybiera kszta³t ogromnej kuli (Zale¿y od wielko¶ci summona) która zadaje powa¿ne obra¿enia w zetkniêciu z wrogiem). 2000pch pó³ na pó³ rozdzielone miêdzy ciebie i Summona
Skorpix Fuyu (Gaara sk³ada pieczêci i dotyka rêkoma Skorpixa. Pod "nogami" Summona pojawia siê piasek tworz±c ogromn± platformê 750pch (twojej Gaara)(Zale¿y od wielko¶ci summona)
akcept
A wiecie, ¿e zamiast techniki mo¿na nowego summona mieæ?

*Nazwa: Scuti
*Opis: Scuti to jeden z najstarszych smoków maj±cy raczej wygl±d Triceratopsa z ko³nierzem maj±cym 8m... sam zreszt± ma d³ugo¶æ oko³o 15. Po bokach grzbietu ma ogromne p³yty, które milion lat pó¼niej ewoluowa³y w skrzyd³a mojego pierwszego dumnego summona. Nie os³oniêty jest tylko od góry (brzuch te¿ opancerzony) – bo z ty³u równie¿ ma pancerze. Summon pojawia siê warunkuj±c siê moim po³o¿eniem – je¶li przyzwê go pod sob± pojawiam siê na jego grzbiecie (przyk³±dowo)
*Wygl±d: http://www.luisrey.ndtild...Full%20Trot.jpg nie ujête zosta³y p³yty po bokach i przed ogonem.
*Zdolno¶ci: jak siê pojawi, a ja jestem pomiêdzy jego p³ytami to praktycznie nic mnie nie dosiêgnie (no chyba, ¿e kto¶ wyskoczy na 15 m w górê i walnei pionowo w dó³. A tak serio – jego ko³nierz i p³yty s± praktycznie niezniszczalne (mo¿na je zniszczyæ rozsadzaj±c ZADEK summona). Mimo gigantycznej masy ¶wietnie radzi sobie z p³ywaniem i nurkowaniem
4 techniki:
Mimo, ¿e Scutinie nie u¿ywa jutsu w ludzkim tego s³owa pojmowaniu, u¿ywa swojej mocy magicznej z efektami podobnymi (acz du¿o wiêkszymi):
-Suiryuudan no Jutsu - jutsu zamiast smoka tworzy podobiznê summona
-Mizu Kamikiri
-Daibakuryuu no Jutsu
-Baku Suishouha
2 techniki:
Scuti Kai - jutsu to rozprasza wszystkie GenJutsu (niewa¿ne czyje). Je¶³i chcê rozproszyæ te jutsu z klanu pana Kurczaków (brzmi gro¼nie...) mogê to robiæ tylko 2 razy na walkê. Czyli koszt 1500 za u¿ycie
Kamikaze - Scuti mo¿e zgromadziæ energiê od ka¿dej istoty w okolicy (acz mo¿e wybraæ fragmenty z których energia pobierana nie bêdzie). Kiedy zgromadzi potê¿ny ³adunek energii zmienia siê w czysty ³adunek chakry i uderza w przeciwnika (czytaj ¶ciga a¿ dorwie...). Po tym jutsu Scuti znika i nie mogê go przywo³ywaæ przez 2tygodnie. 2000pch samego summona pobieranie trwa 3 rundy
przepraszam Hyutku, Skarbie " ale mo¿na mieæ jednego Bossa a reszta to s± takie ma³e jak te ¿aby Naruto, Pakun itp...
Witam. Zamiast nowego jutsu na 900 po¶cie chcia³bym sobie strzeliæ summona.

-Imiê: Gukketsu
-Pochodzenie: Syn tygrysiego bossa Hakketsu(którego ju¿ umiem przywo³ywaæ)
-Wygl±d: tygrys ze skrzyd³ami(tak jak tatu¶ ) tylko trochê mniejszy. Jest pomarañczowy w czarne paski
-Natura chakry: Fuuton
-Jutsu:
4 ¿ywio³owe
Renkuudan
Atsugai
Daitoppa
Tatsumaki no Jutsu
2 w³asne
1)Gukketsu Chakra no Jutsu: bardzo mocna technika polegaj±ca na wypuszczeniu przed siebie ma³ej kulki z³o¿onej tylko i wy³±cznie z chakry, po³kniêcia jej i po³±czenia z natur± chakry a nastêpnie wypuszczenie skumulowanej energii z pyska co powoduje ogormne zniszczenia(technika za pomoc± "czystej" chakry niszczy wszystko na swojej drodze a dziêki chakrze fuuton jest bardzo szybka. To jutsu koñczy walkê summona u mojego boku i¿ jest po niej okropnie wyczerpany.
2)Midori-Gukketsu Tatemae no Jutsu- technika po³±czenia siê cia³ tak samo jak z jego ojcem.

//Nie mam pojêcia ile technik maj± summony nie bossy wiêc je¶li maj± o po³owê mniej ni¿ bossy to priorytetowymi technikami s± te zaznaczone kolorem//
chymmm... dobrze ¿e zwróci³e¶ mi na to uwagê. O po³owe mniejsze maj± mniej technik. Z edetuje o w dziale jak graæ akceptuje to na ró¿owo
Jedn± z zaleg³ych technik przeznaczam na Summona.

~imiê :Rossa
~opis: Malutki konik wielko¶ci du¿ego psa. Posiada dwa niezbyt ostre rogi i nieproporcjonalnie wielkie skrzyd³a, dziêki którym mo¿e utrzymywaæ siê w powietrzu i lataæ.
~wyg³ad (obrazek): http://fc93.deviantart.co...triseRiddle.jpg
~zdolno¶ci: Latanie, bardzo szybkie przemieszczanie siê.
Summony malutkie (np pakkun)
~1 technika ¿ywio³owa: Kaze Touben: fala powietrza amortyzuj±ca upadek w³a¶ciciela Summona (dzia³a nie zale¿nie od tego co sie dzieje, poprostu atomatyczna ochrona przed upadkiem)
~1 umiejtno¶æ dodatkowa (umiejêtno¶æ nie jutsu!): Tropienie (odnajdywanie drogi po zapachu)
~Haretetsu
-Wygl±d: tak jak poprzednie tygrys ze skrzyd³ami jednak ten ma dwa ogony które uderzeniem mog± zburzyæ zamek.
-Umiejêtno¶ci: Wyczówanie chakry w promieniu 100m od niego,, leczenie summonów tej samej rasy.
Jutsu ¿ywio³owe:
Matenaka
Gian [Raiton]
Technika w³asna:
Summons's Heal: Technika opanowana przez Haretetsu pozwalaj±ca uleczyæ mu wszystkie summony znajduj±ce siê w promieniu 500m od niego. Summony musz± byæ tego gatunku co on czyli tygrysy ze skrzyd³ami. Tej techniki mo¿e u¿yæ dwa razy na walkê jednak leczy wtedy wszystkie rany i regeneruje chakre summonów.

Poprawione. Jeden ¿ywio³ i skrócone wyczuwanie chakry. Teraz powinno byæ dobrze
Wyczówanie chakry w promieniu 1km od niego, pos³ygiwanie siê dwoma ¿ywio³ami, leczenie summonów tej samej rasy, elektryzowanie siê.

nie za du¿o tych umiejêtno¶ci? przypominam ¿e to nie jsets boss wiêc nie rób matrixa z niego.

brak akceptu
Summons's Heal: Technika opanowana przez Haretetsu pozwalaj±ca uleczyæ mu wszystkie summony znajduj±ce siê w promieniu 500m od niego. Summony musz± byæ tego gatunku co on czyli tygrysy ze skrzyd³ami. Tej techniki mo¿e u¿yæ RAZ razy na walkê jednak leczy wtedy wszystkie rany i regeneruje chakre summonów przy czym sam znika

akcept
1 technika 1 umiejêtno¶æ? Dobra mam pomys³:).

*Imiê: Faroen
*Wygl±d: smok wielko¶ci ma³ego kota (wygl±da jak jaszczurka czerwona) http://www.gekon.net.pl/w...nese-dragon.jpg
*Umiejêtno¶ci: roztacza aurê oczyszczaj±c± 2 istoty przed GenJutsu (smoka i kogo¶ innego) po ataku GenJutsu smok musi zregenerowaæ si³y w swoim ¶wiecie, bardzo szybko siê porusza
*Jutsu zwyk³e:
Tsubame Fubuki
Tajuu Kage Bunshin no jutsu

//os³abione i zabrana ta tarcza//
Kami Kai - uwalnia spod wszystkich GenJutsu 2 istoty (zawsze smok i kto¶ inny. Osoba uwalniana musi byæ w zasiêgu wzroku smoka, nawet je¶li ten jej nie widzi. Po 1 krotnym uwolnieniu smok znika), Scuti no jutsu (nie mog³em siêrozstaæ) - smok pokrywa siebie i dwie wybrane osoby tarcz± chroni±c± lepiej nawet od wszystkich bram Rashoumon. Niestety pokrywa utrzymuje siê tylko 1 turê, bardzo szybkie przemieszczanie siê

umiejêtno±¶ to nie jutsu... zreszta to ma³y summonek wiêc nei moze mieæ nic silnego.

brak akceptu
Akceptujê

Hyta ma³ê summony przktycznie nic nie umiej±... patrz na takiego pakkuna czy te ma³e ¿abki naruto... *Jutsu zwyk³e:
Tsubame Fubuki
Tajuu Kage Bunshin no jutsu taki summon mo¿e mieæ jedno jutsu. wiêc wybierz
~imiê - Cenciak , W³adca piorunów.

~opis - to pies przypominaj±cy posokowca bawarskiego ( Wi takie koffaa). Jest nieprzyja¼nie nastawiony do wszystkich wokó³. Nigdy nie walczy z kim¶ woli rozwi±zaæ sprawê sam.Musia³ zyskaæ du¿± silê by przetrwaæ. Z Wi nawi±za³ pakt bo brakowa³o mu rywalizacji. Nigdy nie stanie u boku Wi chyba , ¿e ujrza³ by ch³opaka umieraj±cego. Zabrak³o by mu idioty , na którym mo¿e siê wy¿ywaæ. Ma te¿ z³e kontakty z innymi summonami. Jednym s³owem to wielki samotnik , który w³ada b³yskawicami. Ma bardzo d³ugie uszy (co daje mu pewn± zdolno¶æ). Jednak to jego najs³abszy punkt i tu obra¿enia mog± byæ bardzo odczute. Docent nie lubi nawet swoich krewnych czy swojej psiej rodziny. Jest egoist± , który nie widzi jutra. Jego marzeniem ¶wiat pogr±¿ony w chaosie. Chcia³by ¿eby ludzie przestali istnieæ. W walce o jego ruchach decyduje MG bo to co ja napisze nie jest wykonywane ( chyba , ¿e pies walczy 1vs1).

~wyg³ad (obrazek) - - tylko mój ma jeszcze d³u¿sze uszy.

~zdolno¶ci : Cent dziêki swoim d³ugim uszom s³yszy wszystko. Jest wstanie przej±c ka¿d± falê w danym temacie. Nawet wiadomo¶ci przekazane telepatycznie nie poskutkuj± na niego on i tak bêdzie wiedzia³ co o nim my¶la³. Jednak nigdy nie dzieli siê informacjami z Wi. Chyba , ¿e kto¶ mu nie¼le dogryza to pies to potwierdzi i siê po¶mieje. - tego wszystkie jest to , ¿e jego uszy to bardzo czu³y punkt i je¿eli zostanie bezpo¶rednio w nie trafiony to bêdzie koniec walki. Mo¿e on je jednak zrolowaæ ale tedy s³yszy jak normalny cz³owiek. jego 2 zdolno¶ci± jest mo¿liwo¶æ utwardzenia krêgos³upa . Ma do¶æ d³ugi ogon , który zastêpuje mu broñ. Co prawda nie jest osty ale jednym uderzeniem jest wstanie po³amaæ ko¶ci ( je¿eli przeciwnik nie wykona obrony). Pies jest bardzo szybki i zwinny. Jednak je¿eli nie s³yszy ofiary jest te¿ bardzo niecelny.

Techniki : ¯ywio³u raiton ( takie istniej±ce)

Chidori

Denki Shingai

Chidori Current [Raiton]

Chidori Nagashi

Techniki

Pancerz raiton - Na Cencie tworzy siê wytrzyma³y pancerz. Który poch³ania techniki Raitonu. Jest to pies w³adaj±cy tym ¿ywi³em i niestraszne mu pora¿enia. Dobrze chroni tez psa przed tai jutsu. Minusy s± raczej po stronie w³a¶ciciela , pies pobiera od niego Chakrê na pancerz ( 300 na ca³o¶æ). Mo¿na te¿ dodaæ szpany , które s± ostre i prawie niezniszczalne. Dochodz± do rêkawic. Dopiero po tej technice Cent mo¿e wykonywaæ Chidori. Dodanie do zbroi szpon ( -200 Pch). Wygl±daj± jak u Volwerina

Fuzja - Technika polega na po³±czeniu siê w³a¶ciciela z summonem ale nie w celu wspó³pracy tylko zwiêkszenia mocy. Rzut monet± decyduje kto rz±dzi cia³em ( ja) czy piecz ( czyli w walce MG by pisa³ co pies naskroba³). Fuzja mo¿e byæ u¿yta dopiero po Pancerzu Raiton. Jednak to technika u¿ywana tylko na legendarnych shinobi.

Wiem , ¿e wszyscy powiedz± , ¿e summon to matrix. Ale on nie ma byc zabawk± w 100% pos³uszn± w³a¶cicielowi. Jego pos³uszeñstwo wynosi 0% co oznacza , ¿e w czasie walki mo¿e przeszkadzaæ. Raczej go nie obchodzi moje zdrowie i sam mo¿e czasem pomóc mojemu przeciwnikowi przywalaj±c mi naglê ogonem.

Charakter Summona : zUy do szpiku ko¶ci
Brakuje Mi jeden ma³y Po¶cik...Ale opis umieszczê
Dla odmiany chcia³bym mieæ klasycznego summona. A mianowicie gamabunte. No wiec opis.

Jest to wielka ¿aba, wiecznie pal±ca fajkê. Trzeba opisywac dok³±dniej? S±dze ¿e ka¿dy wie jak wyglada Gama. Jego natury zgodnie z Mang± to Suiton i Katon. techniki:
Teppodama- Wielka, niszczycielksa kula wody.
Gamayu Endan- MAsa ognia Powstaj±ca po zapaleniu ¿abiego oleju.
No i to wszystkie techniki Bosa. Posiada on równiez mo¿liwo¶c walki wilkim szyletem. Opanowa³ ta sztuke walki do perfekcji. Ja równie¿ mogê u¿ywac szytletu ale moja si³a musi przekraczaæ 50.¯aba ma równie¿ bardzo d³ugi jêzyk, który moze mieæ bardzo szerokie zastosowanie. Boss potrafi równie¿ skakaæ baaaaaaa....bardzo wysoko. techniki zwi±zane z summonem.
Konbi Hange- Wspolna [zemiana mnie i summona. Postaæ ma ³±czn± ilosæ chakry i mo¿e korzystaæ z moich i summoñskich technik.
Charakter- Dosc samolubny. Zawsze jednak potrafi rozpoznaæ powagê sytuacji.

Mogê byæ opiekunem Paktu z ¿abami??
// Jest to jakby pod Boss zamiast nauki jutsu //

~imiê ~ Kuragari
~opis ~ Jest to czarny ogier. o bia³o szarej grzywie i czerwonych demonicznych oczach. jest on " facetem" Hikaru mojego prawdziwego wierzchowca. Nie ma on a¿ takich zdolno¶ci jak Hikaru przez co czêsto jest zazdrosny o ni±. Jest on w porównaniu z Hikaru bardzo ufny i pozwala siê dosiadaæ ka¿demu...chyba , ¿e tej osoby nie lubiê to On to wyczuje i najprawdopodobniej Ciê zrzuci. Kuragari jest przyjazny i bardzo mi³y
~wyg³ad Klik
~zdolno¶ci ~tak samo jak Hikaru ma ¿ywio³ Katon jednak Jego grzywa i ogon nie p³on±. Jest bardzo szybki i potrafi biegaæ szybciej od Hikaru
Jako , ¿e to podgrupa to daje tak± statystykê
~2 techniki ¿ywio³owe ~Housenka no jutsu i Karyuu Endan
~1 w³asna ~Telepatia - rozmowa przez umys³y
Wi za du¿o tych chidori jak sobie wyobra¿asz ze on je stwarza³ bedzie? Poszukaj kogo¶ kto ma ju¿ summon Psa i zdob±d¼ zwój po za tym akcept.

Akiro Ichi - akcept

Minako Akcept, ale co do rozmów przez umys³ to nie dotyczy specjalistów genjutsu
Chcia³em tylko nagshi i Current ale Michimoto powiedzia³ , ¿e potrzebuje zwyk³ego ¿eby tamte 2 dodaæ. Ale wyobra¿am sobie jak bêdzie . Mogê zmieniæ Zwyk³e ale tamte s± do niego potrzebne. A tak na marginesie widzê tylko zwój wilków a to jest typowy pies , który ma z wilkami bardzo ma³o wspólnego.

Chidori zwyk³e na technikê - Gian

po przeczytaniu post do usuniêcia
ok niech bêdzie
Imiê: Raikishi
Wygl±d: Wilcze szczeniê o normalnych rozmiarach. Jednak w jego wypadku rozmiar wcale nie ¶wiadczy o mocy. Kolor sier¶ci ciemnogranatowy jak u Raikou.

Znane techniki:
- Shunshin no Jutsu
- Raiseishi
- Boufuu Ko-ru (tak ja u Raikou) 1000pch

Zanim zaczn± siê sprzeciwy... Przydzieli³em temu maluchowi te trzy techniki z prostego powodu. Aby wyrównaæ swoje szanse z posiadaczami wspó³czesnych Summonów maj±cych 6 technik w tym dwie w³asne.
Imiê : Nieznane. Pies potocznie nazywany jest Athir albo Athi¶.

Opis: To najmniejszy piesek ze wszystkich ¿yj±cych posokowców. Jednak wygl±d nie ¶wiadczy o jego sile. Tak naprawdê jest on najsilniejszym znanym psem!! Jednak¿e przykre wspomnienia z dzieciñstwa i na³o¿one na niego setki pieczêci uniemo¿liwi³y mu rozwój. Jego rodzice zginêli oddaj±c szczeniakowi ca³± swoj± moc. Matka by³a mistrzyni± psiego gen a ojciec nin. Pies jednak nie pamiêta o tym wszystkim. Wygl±da jak by siê dopiero co narodzi³ jednak jest ju¿ stary.Zachowuje siê jak szczeniak dlatego wszyscy my¶l± , ¿e nim jest. Nie umie mówiæ ani przekazywaæ fal mózgowych. Mówi najstarszym psim je¿ykiem ( szczeka). Ma³o osób go rozumie prawie nikt. Zawsze by³ nara¿ony na ataki gen, nin czy tai jutsu. Nie potrafi³ nic. ¯y³ sam smutny i nieszczê¶liwy, bardzo czêsto p³aka³. Jednak zawsze , gdy widzi ludzi cieszy siê. Kocha siê przytulaæ do wszystkich , czasem ugryzie w , czasem kogo¶ poli¿e. Zachowuje siê jak szczeniaczek i ma te¿ mleczne zêby. Nie odró¿nia wrogów czy przyjació³ kocha wszystkich tak samo. Jednak nie wszyscy kochali tego malutkiego pieska. Kiedy prawie zgin±³ przez nierozwagê. Wtedy odblokowa³a siê jedna z najwa¿niejszych pieczêci pozwalaj±ca mu na absolutn± obronê( opisze w technikach). Pies jest towarzyskim stworzeniem nie potrafi walczyæ.mA ON LEPSZY S£UCH OD INNYCH PSÓW , wêch i wzrok te¿. ZAZNACZAM TU , ¯E WI NAUCZY SIÊ GO PRZYWO£YWAÆ DOPIERO PO OSI¡GNIÊCIU RANGI CHUNNINA.

Zdjêcie : - ten le¿±cy co jêzyka nie wystawia (to nie jest zdjêcie mojego psa z reala )

Zdolno¶ci:
2 jutsu ze znanych ( Brak)
1 jutsu wymy¶lone przez w³a¶ciciela : kulka (obrona absolutna)- Technika nie wymaga chakry jest ona cech± psa(zapieczêtowan± moc±, której mo¿e ci±gle u¿ywaæ). Pies zwija siê w kuleczkê i tworzy barierê ochronn± wokó³ siebie. W ¶rodku tej bariery powstaje ¶wiat , w którym pies ¿yje podczas u¿ycia techniki. Bariera odpycha wszelkie cia³a. Nie da siê jej zniszczyæ ¿adnym znanym nin czy tai. Zwyk³e gen jutsu odbijaj± siê od niej. Jednak wyj±tkiem s± najsilniejsze Gen jutsu takie jak Ikyoutomo clanu Kurama czy MS. Gdy kto¶ u¿yje tak potê¿nej techniki na psie 9 nie wiadomo po co on nic nie umie zrobiæ poza tym) to zostanie wci±gniêty do ¶wiata psa . Pies w³ada tym ¶wiatem bezgranicznie( co automatycznie odpiera technikê). Jednak¿e nie przydaje siê to Wi. U¿ytkownik techniki trafi Wi w 100% i mo¿e z nim zrobiæ co chce. Jednak pies jest bezpieczny. Gen jutsu w jego ¶wiecie zostaje zneutralizowane a u¿ytkownik nic nie traci (czyt. Nie idzie do niebytu anie nie ma ¿adnych uszczerbków na psychice). ¦wiat ten jest bowiem niegro¼ny. Ci±gle ¶wieci tam s³oñce , ro¶nie wysoka trawka. Jedyn± rzecz± jaka jest straszna jest ma³y piesek , który chce siê wiecznie bawiæ. ( technika ta jest oparta na sile ojca i matki psa , którzy oddali za niego ¿ycie).
Podsumowuj±c technika ta nie pomaga w ogóle Wi ani nikomu nie szkodzi. Aha i gen jest u¿ywane na Wi i na psie to Wi obrywa nim ale pies niestety nie. Jednak¿e Wi woli ¿eby jego pupilek unika³ walki.

Charakter : Dobry , psotny , zabawny , mi³y , kochaj±cy wszystkich , zabawny ,
Stworzy³em summona teraz ¿eby potem nie zapomnieæ i proszê o Dodanie zwoju psów. Bo z tego co wiem wszyscy maj± wilka wiêc ja powinienem zostaæ opiekunem zwoju psów

EDIT po akcji anty matrix :
Zaznaczam , ze mój summon nie przerywa gen jutsu tylko jest na nie odporny. Jednak¿e Gen dzia³a w 100% na w³a¶ciciela wiêc nie mo¿na powiedzieæ , ¿e mi w czym¶ pomaga. . . .
obydwa akcpt
~Imiê~- Wa-mu (najmniejszy mój pupil to bêdzie :D)
~Opis Glista ludzka~
Glista jest paso¿ytem osi±gaj±cym nawet 40 cm d³ugo¶ci. Powoduje chorobê - glistnicê. Summon wychodzi z mego cia³a odbytem albo jam± ustn±. Po czym atakuje przeciwnika i stara siê wej¶æ do wnêtrza jego cia³a atakuj±c najpierw uk³ad krwiono¶ny a potem oddechowy (dok³adnie tak samo jak oryginalnie) potem larwa wraca do gard³a, gdzie ponownie zostaje po³kniêta. Tym razem zostaje ju¿ w uk³adzie pokarmowym i tu dojrzewa. Larwy, które przemieszaj± siê naczyniami krwiono¶nymi, powoduj± reakcje uczuleniowe. Z kolei doros³e formy powoduj± liczne dolegliwo¶ci zwi±zane z samym uk³adem pokarmowym. U chorych wystêpuj± najczê¶ciej bóle brzucha, wymioty, nudno¶ci czy zaparcia. W ciê¿kich przypadkach dochodzi do zatkania uj¶æ przewodów ¿ó³ciowych lub niedro¿nego jelita. Nierzadko wystêpuj± stany zapalne skóry na tle alergicznym, ³zawienia, kaszel czy obrzêki. Dzieci reaguj± tak¿e nadmiern± nerwowo¶ci±, co zaburza sen i powoduje problemy z koncentracj±.
md³o¶ci, wymioty
zaburzenia ³aknienia
bóle g³owy, rozdra¿nienie
zawroty g³owy, omdlenia
gor±czka
uporczywy kaszel
objawy zapalenia p³uc
~1 ¿ywio³owa~ Chidori Current [Raiton]
~1 w³asna~ wysysa chakrê z przeciwnika 150pch na turê mo¿e wyssaæ. Nie dzia³a gdy ma pe³n± chakrê.
ogólni akcept ale nie wyobra¿am sibie ¿e by takie co¶ u¿ywa³o Chidori Current
Okiej zatem niech ta technik± zywio³ow± bedzie Raigeki No Yoroi
--> otacza j± pr±d.
akcept
~imiê: Asura
~opis: Jest to przywódca pingwinów , nale¿y do grupy bossów. Asura by³ summonem ojca Dantego, dlatego ten pomaga m³odemu wojownikowi w walkach, zawsze mu doradzi w trudnych sytuacjach , mo¿na nazwaæ go przyjacielem. Asura jest mistrzem w sztuce samurajskiej. On naucza³ tego stylu ojca ch³opaka i jego samego, wiêc ju¿ siê znaj± od m³odzieñczych lat. Obecnie sta³ siê Siê summonem Dantego. Asura jest typem suumona o czakrze Fuutona , lecz jego mniej opanowanym ¿ywio³em jest Suiton .
~wyg³ad (obrazek)

~zdolno¶ci: Potrafi zmieniaæ wielko¶æ swego cia³a od wielko¶ci g³owy cz³owieka do rozmiarów Gamabunty *to samo tyczy siê miecza*, mistrz we w³adaniu katan± i odbijanie siê od powietrza poprzez kontrole Fuutona. (Takie zmiany to 100 pch za ka¿dy metr i 10kg w masie)

Techniki:
Shukai Sou
Juuha Shou
Mizuame Nabara
Kazekawarimi
Techniki zwi±zane z w³a¶cicielem.
Kaze katana *miecz wiatru*
Dantek ka¿e summonowi zmieniæ siê w dwurêczn± katanê , która manipuluje wiatrem. Dantek mo¿e tym samym staæ w powietrzy i siê od niego odbijaæ. Suumon za swoj± czakrê potrafi wzmocniæ atak mieczem przy pomocy techniki Juuha Shou, tym samym niszcz±c defensywê przeciwnika. Summon pod t± postaci±, mo¿e znajdowaæ siê ci±gle , katana przypomina z rêkoje¶ci g³owê pingwina a ostrze jest bia³o czarne. Dante ma tak¿e mo¿liwo¶æ odpychania przeciwników pod wp³ywem silnego podmuchu. Zamiana 1500pch za¶ Juuha Shou normalnie.

Drugiej techniki nie ma bo pierwsza jest ju¿ i tak silna uznajmy ¿e pingwinek mo¿e zmieniaæ swoj± masê i masê miecza tak jak to jest opisane w zdolno¶ciach
akcept ale zmniejsz podpis!
Zauwa¿y³em , ¿e mam jedn± zaleg³a naukê techniki wiec za ni± chce mieæ 2 Summona ¶redniego

Imiê: Kisuke
Opis: Jest to bardzo inteligentny Pingwinek, który swoj± wiedz± pomaga Dentemu Kisuke jest synem Asury, lecz ten nie potrafi tak doskonale walczyæ jak ojciec , tan za to potrafi zak³adaæ pieczêcie i wyczuwaæ czakrê wroga na do¶æ spore odleg³o¶ci. Potrafi szybko przeanalizowaæ dany teren tym samym doskonale sporz±dza mapy. Potrafi stwierdziæ co jest iluzja a co ni± nie jest. Za to kiepski z niego Summon do walki , poniewa¿ jego poziom taijutsu jest niski , a ¿adnych potê¿nych technik nie zna. Dlatego te¿ Kisuke pomaga g³ównie w analizie i w orientacji w terenie i w poszukiwaniach .... jest ca³kowicie poddany dantemu i swojemu ojcu Asurze. Tak samo jak jego ojciec potrafi mówiæ.Summon jest do¶æ spory , lecz bardzo zgrabnie siê porusza i szybko , Kisuke jest trochê mniejszy od cz³owieka i ma przy pasie katanê



Techniki:
Gofuu Kekkai
Hakke no Fuuin Shiki

Technika z w³a¶cicielem
Jeszcze nie mam nazwy ale potem co¶ wymy¶lê

Dante k³adzie rêkê na g³ówkê pingwina i wtacza w jego mózg czakrê , nastêpnie pingwinek j± rozprasza po ca³ym otoczeniu. Tym samym Pingwinek zna ca³± otoczenie i mo¿e narysowaæ dok³adn± mapê otoczenia , budynków, nawet wie gdzie kto siê znajduje na danym terenie. Technika dzia³a niczym skaner który skanuje wszystko i wszystkich w otoczeniu , dlatego tez pingwinek , mo¿e informowaæ dantka o, nadchodz±cych wrogach , lub w czasie poszukiwañ pomóc to odnale¶æ , lub po prosty sporz±dziæ mapê nieznanego terenu

Kosztuje ciê to 500pch + 50 za ka¿d± rundê
Imiê: Mizutori
Opis: Feniks ¿ywio³u wody. Jest to bardzo m±dry ptak, który potrafi bardzo dobrze oceniæ sytuacjê i dostosowaæ siê do niej. By³ to summon matki Michimoto'a (ka¿dy cz³onek rodziny ma jednego, ale niestety wszyscy nie ¿yj±), dlatego bardzo dobrze go zna. Michimoto bêd±c ma³ym dzieckiem trenowa³ z mam± sztuki walki, a uczy³ siê od niej zielarstwa i prowadzenia w³asnej szklarni, której ¼ród³em wody by³ w³a¶nie ten summon. Gdy matka Michi'ego zmar³a odda³a zwój feniksów swojemu ma³emu synkowi. Dopiero niedawno Michimoto znalaz³ ten zwój w swoim domu i ma ju¿ jednego summona, Morphin- jeden z feniksów jego ojca.
Mizutori potrafi zmieniæ siê w wodê, jak i zmieniaæ swój rozmiar. Jak ka¿dy z summonów feniksów ma ogromne szpony, które mo¿e na³adowaæ chakr±.



Techniki:
Doskonale widzi pod wod±. Mo¿e wch³on±æ swojego w³a¶ciciela, któremu w jego wnêtrzu nie bêdzie brakowa³o powietrza, co umo¿liwia podwodne podró¿e. Potrafi strzelaæ kulami z wody, jaki i rozmawiaæ w my¶lach ze swoim w³a¶cicielem.
ok, ale kto¶ ma ju¿ feniksa zg³o¶ siê do niego po zwój
Imiê: TachiTori
Opis: Feniks boss. Jest to najpotê¿niejszy summon z rodzaju feniks. Jest bardzo silny i nadzwyczajnie m±dry. Potrafi w³adaæ ka¿dym ¿ywio³em, ale robi to tylko, gdy u jego boku jest przyjaciel. Jest to summon, którego w³a¶cicielem by³a siostrzyczka Michimoto (Daichi), która zosta³a zamordowana razem z rodzicami. Tachitori jest najpiêkniejszym faniksem. Posiada siedem ogonów, które symbolizuj± najwa¿niejsze wioski Shinnobi. Ma bardzo silne i sprawne szpony i dziób w kszta³cie haka, co pomaga mu bardzo szybko rozszarpaæ swoj± ofiarê. Jest bardzo nieufny i wredny, ale dla przyjació³ jest bardzo dobry. Gdy leci zostawia za sob± têczê.



Potrafi lataæ z prêdko¶ci± ponadd¼wiêkow±. Potrafi rozmawiaæ w my¶lach ze swoim w³a¶cicielem, zmieniaæ swój rozmiar i bombardowaæ ogromnymi, têczowymi kulami, które zawieraj± ka¿dy ¿ywio³. Umie siê zmieniæ w bardzo ostr±, niezniszczaln±, têczow± katanê (mniejwiecej jak ma³pa 3 Hokage). Jego chakra leczy i mo¿e j± przekazaæ ka¿demu w potrzebie, je¶li tylko chce.

Da³em tutaj trochê wiêcej mo¿liwo¶ci, poniewa¿ jest to boss i nie jest taki jak inne feniksy.

Przesy³a maks 1000pch po czym znika i nie mo¿na wezwaæ go ponownie na czas misji walki itp.
Leczenie Koszt 800pch
Kula Koszt 200pch za jedn±.
akcept, uzupe³nik kartê postaci o swoje feniksy
Nie widzia³am, ¿eby kto¶ ju¿ mia³ summona wê¿a ^^

1.Boss:

~imiê: Tatsuneku

~opis:
Wielki, na 30m d³ugi w±¿. Jego czarna, o¶lizg³a skóra w niebieskie, gro¼ne paski pozwala mu na wydostanie siê z prawie ka¿dego u¶cisku. Wielkie k³y wype³nione s± truj±cym jadem. Mocne szczêki potrafi± zacisn±æ siê na ofierze, dusz±c j±. W±¿ potrafi sprawnie operowaæ swym ogonem, który stanowi niema³e zagro¿enie dla osób, które znajd± siê w jego zasiêgu. Jest zazwyczaj do¶æ niemi³y i nieufny w stosunku do ludzi mu obcych, a wrogów Tanuki potrafi zaatakowaæ, nie pytaj±c o pozwolenie. Mimo to jest bardzo pos³usznym zwierzêciem. Jego ¿ywio³ chakry to Suiton.

~wygl±d: ZOBACZ

~zdolno¶ci:
Potrafi przemieszczaæ siê bardzo szybko i bardzo cicho, jak i równie¿ przemieszczaæ siê po wodzie dziêki swoim wolnym, posuwistym ruchom nie zapadaj±c siê w ni±. Jego k³y posiadaj± truj±cy jad, przez co ka¿de uk±szenie mo¿e skoñczyæ siê ¶mierci± bez szybkiego podania antidotum. W±¿ potrafi zakopaæ siê w ziemi i uchroniæ przed atakami przyzywaj±cego. Kiedy zmienia skórê, mo¿e dowolnie zmieniæ kolor pigmentu, który bêdzie zawarty w nowej pow³oce. Potrafi tak¿e mówiæ.

~4 techniki zwi±zane z ¿ywio³em (Suiton)/gatunkiem (w±¿) summona:
-Mizuame Nabara
-Suishuu Gorugon
-Suiton No Yoroi
-Suiryuuben

~2 techniki zwi±zane wymy¶lone po³±czone z w³a¶cicielem:
-Snake skin – pozwala „zmieniæ” skórê i po czê¶ci odrodziæ siê bez obra¿eñ. Koszt 800pch
-Transfer chakra – summon przesy³a czê¶æ swojej chakry do przywo³uj±cego Summon mo¿e maksymalnie przes³aæ do 900pch. Po takim transferze summon znika i nie mo¿e zostaæ onownie wezwany w czasie danej walki, lub przez najbli¿sze 48h (je¶li u¿yto poza walk±)
Edit@: Poprawi³am ^^
akcept za wyj±tkiem przywracania utraconych czê¶ci cia³a.
DODAJE TO JAKO ¯E WRÓCI£EM PO D£UGIM CZASIE I DOSTRZEG£EM ZE MOGÊ MIEÆ 4 TECHNIKI I DWIE Z PO£¡CZENIEM

[quote="RockLee"] Imie;Pan Nocy
Opis; jest to wojownik ¶wiat³a za którym zawsze czai siê cieñ (jego z³a natura)
Potrafi rozmawiaæ choæ woli walcz±c (to przez cieñ)
Jest nie wra¿liwy na zwyk³a bron jedyni Raiton oraz suiton
Porusza siê ze niezwyk³a prêdko¶ci± a jego umiejêtno¶ci walki dwoma mieczami s± nie zrównane


Zdolno¶ci; 1.Taniec ostrzy ( porusza siê z niesamowita prêdko¶ci± i zwino¶cia jednocze¶nie atakuj±c i broni±c siê w tym stanie jest prawie nie mo¿liwe aby go zraniæ Bronia bia³a )
2.Ciecie ¶mierci : postaæ przestaje byæ widoczna po czym pojawia siê za swoim oponentem i uderza w serce oraz szyje dwoma mieczami

3. Shadow Taifun.: W ostatecznym pojedynku Pan Nocy owalni swoj± mroczn± naturê która staje siê prawdziw± istot± nie wra¿liw± na ¿adne ataki Raitonu istota t± wchodzi w cia³o swojego przecinka i unieruchamia go b±dz je¶li tak jest jej wybór zabija od wewn±trz. W czasie tej techniki Lee jest bezbronny i nie mo¿e siê poruszaæ jaki kolwiek atak na jego osobê równa siê przerwaniem techniki i odwo³aniem Pana Nocy na najbli¿sze 24h
1 PO£¡CZENIE
"Connection of soul "
polega ona na po³±czeni siê mojego Summonera ze mn± dziêki czemu mogê w³adaæ jego mieczami i stosowaæ jego techniki
2." Soul Hell "
£acz±c ze sob± technikê Shadow Taifun po przemianie pozwala na przekazanie wszystkich swoich ran oponentowi który do¶wiadcza ich ze zmo¿on± si³a.Tak jak wy¿ej plus gdy technika nie powiedzie siê Lee zostaje powa¿nie rany b±d¼ ginie wszystko zale¿y od MG

ZMIANY DOKONANE;)
Techniki zwyk³e.
AD. 1 Koszt 500pch summona + 100 za ka¿d± rundê stosowania
AD. 2 Koszt przemieszczenia siê 750pch
AD. 3 Koszt 1500pch + 150 za rundê po wy³±czeniu summon znika

Techniki fuzyjne.
AD. 1 Koszt 500 za fuzjê dzielone po po³owie na Summona i wzywaj±cego
AD. 2 Koszt 1500 (znów dzielone pó³ na pó³) po u¿yciu fuzja ustaje
~imiê : Ariel
~opis : Jest to ksi±¿niczka swojej rasy. ¦nie¿na pantera o bardzo niezwyk³ych cechach. Ma w sobie po³±czone ró¿ne cechy ludzkie i zwierzece... Posiada ¶nie¿no bia³e futro które jest pokryte czarnymi centkami... Nosi liczn± kryszta³ow± bi¿uteriê w róznych miejscach na swoim ciele... Posiada co¶ w rodzaju grzywy która wygl±da niczym d³ugie bia³e w³osy... Najczê¶ciejchodzi na dwóch tylknich ³apach lecz podczas walki porusza siê na czterech jak prawdziwa dzika kocica... Jej czyste b³êkitne oczy mówi± o jej ³agodnej naturze... Charakter ma neutralny a s³ucha tylko tych z którymi ma podpisane pakty lub jakie¶ inne interesy... Nienawidzi wysokich temperatur... Boi siê ognia hmmm jak ognia... (to narazie tyle mo¿e mnie jeszczê co¶ natchnie)
~ wygl±d: Ariel
~zdolno¶ci: mówi ludzkim g³osem, telepatia (rozmowy w my¶lach), instynkt zabójcy (dzikiego kota), wyczulone zmys³y, bardzo szybka, zwinna i wygimnastykowana, zna siê na pierwszej pomocy i zielarstwie...
BOSS:

~Hyuton Kawarimi no Jutsu
Dzia³a jak zwyk³e kawarimi, z t± tylko ró¿nic± ¿e zamiast pieñka pojawia siê nasz lodowy pos±g. Ma lepszy zasiêg.
ranga D
koszt : 150

Koori Chou
Technika podobna do efektu który mia³ miejsce kiedy Gaara uwiêzi³ Kimimaro pod ziemi±. Ninja dotykaj±c ziemi powoduje wyro¶niêcie z niej olbrzymich lodowych bloków.
ranga B
koszt : 350

Hyuton Monsuta
Tworzy lodowego smoka z czakry który niszczy wszystko na swojej drodze
ranga A
koszt : 500

Hyuton Senbon
Ninja tworzy z lodu tysi±ce lodowych od³amków przypominaj±cych senbony i atakuje nimi wroga. Jednak¿e nie kontroluje ich w pe³ni.
ranga B
koszt : 250

~2 techniki zwi±zane wymy¶lone po³±czone z w³a¶cilem:

1) po po³o¿eniu d³oni na plecach summona i oddaniu po³owy kosztu jutsu (dzielimy siê kosztem na pó³)

Kaze Arashi
po stworzeniu 2 Hyuton Monsuta
jutsu ³±cz± siê tworz±c lodowe tornado , które niszczy i zamra¿a wszystko na swojej drodze. Technika bardzo ciê¿ka do unikniêcia jednak jest te¿ bardzo kosztowna
ranga S
koszt: 350 + kost tych 2 Hyuton Monsuta. 200 za ka¿dy post utrzymania

2)równie¿ po po³o¿eniu d³oni na summonie z t± ró¿nic± ze ja p³acê za koszt aktywacji a summon tylko pó¼niej poddtrzymujê...

Hyoukabe no Jutsu
Tworzy lodow± barie oddzielaj±c± nas od ataku wroga. jest niemal odporna na wszystkie rodzaje ninjutsu z wyj±tkiem katon.Zza bariery nie wolno atakowaæ.
ranga B
koszt : 350 + 50 za ka¿dy post

Akcept<- Minako
1.Boss:

~imiê: Kurozu

~opis:
Kurozu to jak go niektórzy nazywaj± anio³ ciemno¶ci, nie w³ada on konkretnym ¿ywio³em, posiada co prawda w³asne umiejêtno¶ci jednak nie s± zwi±zane ze znanymi ¿ywio³ami, otó¿ Kurozy potrafi kierowaæ tak zwan± ciemn± materi±, czym¶ w formie czarne smolistego dymu. Z t± umiejêtno¶ci± zwi±zana jest masa kolejnych technik, Kurozu przybiera formê zakapturzonej postaci z potê¿nymi skrzyd³ami, jego g³ównymi cechami s± szybko¶æ i nieprawdopodobnie silna psychika to te¿ potrafi siê oprzeæ nawet najpotê¿niejszym technik± genjutsu. Okoliczno¶ci w jakich Masahide zawar³ pakt ze swoim summonem nie s± jeszcze nikomu znane.

~wygl±d: http://i214.photobucket.c.../Dark_Angel.jpg

~zdolno¶ci:
Naturalnie Summon potrafi mówiæ, do tego jego g³ównym atutem jest u¿ytkowanie czarnej materii oraz odporno¶æ psychiczna, dziêki skrzyd³om potrafi lataæ, a jego miecz mimo i¿ wygl±da na tradycyjny jest niezwykle ostry co czasem szokuje posiadaczy najpospolitszych broni, poniewa¿ s± one zwyczajnie przecinane.

~4 techniki zwi±zane z ¿ywio³em (Ciemna Materia)/(anio³ ¶mierci) summona:

Gouryuuka No Jutsu [Katon]
Ranga: S
Jedna z najpotê¿niejszych technik ¿ywio³u Katon. Wykonywana bardzo podobnie jak przy technice Ryuka no jutsu, z t± ró¿nic±, ¿e tu po wypluciu, kula ognia przyjmuje kszta³t g³owy smoka. Takim smokiem mo¿na sterowaæ, a kiedy dotknie przeciwnika smok po³yka go i spopiela.
Koszt: 300

Katon Ninpou, Hibashiri [Katon]
Ranga: A
Wykonawca staje na ziemi i skupia chakrê. To jedno z kilku jutsu Katon, które s± wykonywane poza obrêbem cia³a. Wokó³ u¿ytkownika tworz± siê dwa krêgi bia³ych p³omieni. Po kolejnym skupieniu chakry p³omienie podwy¿szaj± siê i lec± w stronê przeciwników zamykaj±c ich w okrêgu, a nawet kopule ognia. Ogieñ zaczyna zbli¿aæ siê do przeciwników i parzy ich. Kiedy u¿ytkownik siê na to zdecyduje p³omienie mog± wybuchn±æ.
Koszt: 250

Katoki no Jutsu
Ranga: B
Tworzy ognisty miecz który mo¿e zarówno miotaæ ogniem,jak i atakowaæ z bliska, atak z niej jest bardzo silny w przeciwieñstwie do wodnego miecza, nie nadaje siê do os³ony,bardzo podatny na wodê i silne powietrze.
Koszt: 200

Hai Seki Shou [Katon]
Ranga: B
Technika polegaj±ca na wydmuchaniu w stronê przeciwnika du¿ej ilo¶ci popio³u. Jak w wypadku wiêkszo¶ci technik Katon popió³ ten powsta³ p³ucach po zmieszaniu powietrza z chakr± i z³o¿eniu odpowiednich pieczêci. Kiedy py³ wraz z popio³em wyleci w stronê przeciwnika u¿ytkownik powoduje jego wybuch. Technika ta jest bardzo niebezpieczna.
Koszt: 250

POWY¯SZE TECHNIKI POWINNY BYÆ TYMI Z NARUTO! NIE W£ASNYMI

~2 techniki zwi±zane wymy¶lone po³±czone z w³a¶cicielem:

-Genjutsu Yazuka - prze³amania genjutsu, dziêki swojej sile psychiki Summon odporny jest na wszelkie genjutsu, a w razie potrzeby jest w stanie wybudziæ z ka¿dego genjutsu swojego pana. Zu¿ywa jednak przy tym 90% swojej chakry. Mo¿na u¿yæ raz podczas walki!

Nie zgadzam siê na to. Minako siê nie zgodzi³a i ja siê pod tym podpisujê. NIE MA ODPORNO¦CI NA GENJUTSU KONIEC KROPKA. Piszê teraz, ¿eby nie by³o tak, ¿e Kyoko wróci, a tutaj suspens - ³aaa, ma wypasionego summona a inni maluczcy nie. TANUKI.

- Fision Katta - Summon i Hidetora ³±cz± siê na 3 tury w tym czasie Kyoko zyskuje dodatkowe 50% swojej czakry (od posiadanej w danym momencie, i jedn± umiejêtno¶æ.zyskuje to na 3 posty, po czym traci przytomno¶æ na 5 dni
akcept
Przepraszam bardzo, czy móg³bym sobie zrobiæ Summona tak na przysz³o¶æ, jak osi±gne 600 postów to sobie od¶wie¿e jakiego sobie summona wymy¶li³em
Je¶li odpowied¼ bêdzie twierdz±ca to zedytujê posta, dopisze info na temat summona.

Mo¿e na razie opisz summona w Wordzie czy w czym¶... Zosta³o Ci 5xx postów do summona, na razie nie bêdzie on akceptowany... Trzymajmy siê zasad. 'Przywo³ane' tworzymy po postach ilo¶ci 600.
PS. Zmniejsz obrazek w podpisie. Jest stanowczo za du¿y. Tu znajdziesz zmniejszony przeze mnie ten sam obraz do wielko¶ci 400x204: L. Lawiet
PS2. Postaæ L na avatarze ma ju¿ Risen, wiêc proponowa³abym tak¿e zmieniæ.

Hmmm... a tak chcia³bym siê zapytaæ kto wys³a³ tê wiadomo¶æ...?

Imiê:Leviathan
Gatunek: Demon (o ile siê orientuje, nikt nie ma demonów)
Opis: Leviathan jest morskim demonem(nie mówcie mi ¿e nie ma wodnych demonów bo to z Biblii jest:P). Potrafi latac, w³ada Suitonem. Jest sprytny, przebieg³y, jednak przez szacunek pos³uszny posiadaczowi zwoju. Demon jest muskularny, posiada szpony przydatne w walce.

¯ywio³: Suiton

Suikoudan no Jutsu
Ranga: B
Aby wykonaæ Technikê Shinobi musi znajdowaæ siê w pobli¿u zbiornika wodnego. Polega ona na po³±czeniu kilku strumieni wody, w wyniku czego powstaje wodny pocisk pêdz±cy na przeciwnika. Strumieñ wody jest kierowany przez u¿ytkownika. Do u¿ycia potrzebny zbiornik wodny.
Koszt: 250

Suirou no Jutsu
Ranga: B
Technika Wodnego Wiêzienia polega na utworzeniu wielkiej kuli wody, w której Shinobi zamyka przeciwnika. Z Techniki praktycznie nie mo¿na uciec, jednak¿e ma ono mankament. Shinobi musi ca³y czas trzymaæ rêkê na wiêzieniu, gdy¿ je¶li pu¶ci kulê wody, Jutsu przestanie dzia³aæ. Do u¿ycia potrzebny zbiornik wodny.
Koszt: 200

Baku Suishouha
Ranga: A
Shinobi wypluwa z ust niewyobra¿alne ilo¶ci wody tworz±c tym samym potê¿n± i ogromn± falê uderzeniow± zalewaj±c± ca³y teren wokó³. Wytwarza w ten sposób jezioro, którym mo¿e pó¼niej dowolnie manipulowaæ np. wytwarzaæ fale. Dziêki tej technice mo¿na u¿ywaæ technik Suiton nawet w miejscach pozbawionych wody. Jedyn± wad± techniki jest fakt i¿ zu¿ywa ona du¿o Chakry.
Koszt: 450

Goshokuzame
Ranga: A
Techniki tej mo¿na u¿yæ jedynie w wodzie. U¿ytkownik stwarza z Chakry i wody piêæ olbrzymich rekinów, które po kolei atakuj± przeciwnika u¿ywaj±c swoich zêbów lub uderzaj±c np. p³etwami. Rekiny s± bardzo szybkie i silne, jest to atak trudny do unikniêcia zw³aszcza ¿e uszkodzone rekiny odtwarzaj± swoje cia³o z wody, w której siê znajduj±.
Do u¿ycia potrzebny zbiornik wodny.
Koszt: 300

Techniki w³asne:

1.Tamashii no Kyōmei (Rezonans Dusz)
Technika polega na po³±czeniu dusz z summonem, dziêki czemu ka¿da wykonana przez niego technika wodna bêdzie od razu po³±czona z moim ¿ywio³em - Raitonem. Pora¿enia zale¿± od rangi techniki summona.(np. U¿ywam Tamashii no Kyomei, wtedy summon u¿ywa techniki rangi B - Trafiony cel oprócz obra¿eñ techniki wody, otrzymuje te¿ pora¿enia takie jak przy technice rangi B raitonu.) Technika nie dzia³a w drug± stronê i to jest jej wada. Techniki nie muszê u¿ywac za ka¿dym razem gdy summon wykonuje Suitony, po jednym u¿yciu jest ca³y czas aktywna, chyba ¿e j± zdezaktywuje.
Koszt: proponuje 200 za ka¿d± u¿yt± przez summona technikê. Koszt z mojej chakry, a nie summona.

2. Tenma shisen (Demoniczne spojrzenie)
Jest to genjutsu wywo³ane przez spojrzenie demonowi w oczy. Przenosi ofiarê, a raczej jej umys³, do piekie³, gdzie czekaj± na ni± liczne mêki i tortury... Choc technika sama w sobie nie zadaje ¿adnych obra¿eñ, ból jest prawdziwy... W zale¿no¶ci od jako¶ci opisu, ofiara mo¿e nawet zwariowac, zapa¶c w ¶pi±czkê na jaki¶ czas, lub miec inne urazy psychiczne(Piszê tu przyk³ady, ¿eby w przysz³o¶ci MG uwzglêdni³ dzia³anie tej techniki, ¿eby gennin typu ,,rzucam kunaiem'' nie napisa³ sobie ,,o, to genjutsu, bêde twardy, przecie¿ to siê nie dzieje naprawdê'' wychodz±c ca³o z moich opisów mêk na 2 strony...)
Ranga: A/S
Koszt:proponuje 500-700

Demon... Um. Z tym mo¿e byæ problem. To znaczy z okre¶leniem demon, bo jak wiadomo, mo¿e siê ono myliæ z naszymi... "Ogoniastymi". Co do technik summona... Ok. Zgadzam siê, aby lata³, ale wtedy summon szybciej siê mêczy. Co do w³adania Suitonem - u¶ci¶laj±c: tylko technikami, które posiada. ¯adnych Suiton-manewrów. Techniki w³asne summona:
1. To jest technika summona, wiêc logiczne jest, ¿e Ty sam nie bêdziesz p³aci³ ca³ej chakry za t± technikê... Ranga A. Koszt: po 200PCh od Ciebie i 250PCh od summona. ^^
2. Nie zgadzam siê. Nie ma summonów znaj±cych/prze³amuj±cych genjutsu. Poza tym wybra³e¶ przecie¿ ¿ywio³ Suiton, co wyklucza znajomo¶æ innych specjalizacji ni¿ Ninjutsu... Zmieñ.
Tanuki.

Co do 1. - Hmm... summon p³aci³by tylko za sam± wykonan± technikê, a ja ze swojej chakry dajê do niej raiton, wiêc summona nic to wiêcej ni¿ wykonanie techniki nie powinno kosztowac. Tak to trochê bez sensu bo mogê to samo zrobic, a nawet lepiej przy u¿yciu Kuchiki Ryoku no Hirate(A, 350 pch) taniej. To mo¿e 250 ode mnie, a od summona tylko za technikê, któr± wykonuje?

2. Tenma Sabaki (Demoniczny s±d, albo ee... Demoniczny zlew. S³owo Sabaki ma parê znaczeñ:P)

Technikê mo¿na wykonac tylko na zbiorniku wodnym. jest to technika ostateczna Leviathana, ze wszystkich czterech stron wskazanego celu, w odleg³o¶ci 10m b³yskawicznie powstaj± 4 wysokie na 10m fale tsunami. Demon potrafi rozst±pic falê, ale tylko jedn± wybran±. Dziêki temu woda mo¿e omin±c mnie lub demona. Jak to w przypadku tsunami bywa, si³a uderzenia fal jest ogromna, cel je¶li nie u¿yje technik obronnych S lub czasem A(mg decyduje oczywi¶cie) Zostanie zmia¿dzony miêdzy taflami wody. Kawarimi oczywi¶cie nie zadzia³a... trzeba widziec przedmiot/miejsce z którym siê podmienia, a woda zas³ania pole widzenia.
Ranga: S
Koszt:700 ?

Po rozmowie z Hyut± chcia³bym te¿ zmienic gatunek(co rozwi±¿e te¿ problem z demonami)

Gatunek:Smok(zwój w fabule zdobêdê)



Opis: Leviathan jest wodnym smokiem. Jak to smok potrafi latac... Co tu siê du¿o rozpisywac - wygl±da jak na zdjêciu.

Lewiatan to wieloryb, a smoki ma Hyuta. Summony musz± byæ z jednego gatunku. Maj±c papugê bosa nie mo¿esz mieæ jaskó³ki mini summonka, tak samo tutaj. Majac te swoje demony (chod¼ nie zachwycaj± mnie) musz± byæ do siebie podovbne a nie jeden cz³ekokszta³tny, inny smok a inny jeszcze co¶ innego

Amy, ale to nie s± dwa osobne summony. Po prostu najpierw zrobi³em demona, ale doszed³em z Hyut± do wniosku, ¿e siê ze mn± zwojem smoków podzieli, to chcia³em zmienic TYLKO wygl±d i gatunek summona na smoka. Je¶li nie mogê stworzyc sobie wlasnego bossa z tego gatunku, nawet maj±c zwój od Hyuty, to zostanê przy pierwszej wersji.

Aio... Spojrz tu: "Co Amy powiedzia³a o tworzeniu summonow, ktore kiedy¶ zosta³y ju¿ stworzone." Gwoli tego, summona-smoka nowego mieæ nie mo¿esz. Mam nadziejê, ¿e sprawa wyja¶niona. No to jedziem dalej. ;]
Moje zastrze¿enia:
-"ze wszystkich czterech stron wskazanego celu, w odleg³o¶ci 10m"
*Zdanie nie jest napisane jasno. Cel nie mo¿e byæ dalej ni¿ 25m od Ciebie. I, ¿eby dla wszystkich by³o jasne, fale pojawiaj± siê od celu w odleg³o¶ci 10m.
-"b³yskawicznie powstaj± 4 wysokie na 10m fale tsunami."; "Demon potrafi rozst±pic falê, ale tylko jedn± wybran±. Dziêki temu woda mo¿e omin±c mnie lub demona."
*Teraz pomy¶lisz, ¿e siê czepiam, ale jak to mo¿liwe, je¶li fale "lec±" ze wszystkich czterech stron, a demon, przez rozst±pienie tylko jednej z nich mo¿e Ciebie/siebie samego uratowaæ?
-"Zostanie zmia¿dzony miêdzy taflami wody. Kawarimi oczywi¶cie nie zadzia³a..."
*Z tym tylko, ¿e Sakura Kai, Raiton-Chidori-co¶ tam i inne takie temu podobne jak najbardziej dzia³aj±.

Ranga S a szacowany koszt 750PCh. Jeszcze odpowiedz na moje pytanie tam w punkcie drugim i bêdzie good.
Tanuki.

Co do tej pierwszej, to rozumiem ¿e zgadzasz siê na to co ja zaproponowa³em? Czyli 250 ode mnie a od summona za sam± technikê.

Sorry ¿e tak zmieniam i zmieniam zdanie, ale zamiast tej drugiej techniki chcia³bym:

Ingyou Henshin - Summon przemienia siê w sygnet noszony przeze mnie na palcu. Sygnet dodaje w³a¶cicielowi +10 wszystkich statystyk.
Ranga: S
Koszt:1000+

Noszenie sygnetu bêdzie Ciê kosztowa³o 1000PCh... Przez ca³y czas noszenia. I chakra nie bêdzie siê regenerowaæ. Uczyni to dopiero po zdjêciu pier¶cienia, w tym, ¿e czas regeneracji bêdzie wynosi³ tydzieñ. Aby u¿yæ ponownie summona z pier¶cienia bêdziesz musia³ wydaæ 500PCh... Technika mo¿liwa do wykonania tylko raz na miesi±c. ;] Ogólnie akcept.
~imiê: Sojiro
~opis: Jest to wielki chomik( albo ¶winka morska ) jest to sumon wielko¶æ ¿abiego bossa Gamabunty, jego charakter jest zupe³ni inny ni¿ charakter w³a¶ciciela zwoju Samhain'a, o ile cz³onek Akatsuki zawsze rozmy¶la swoje posuniêcia to Sojiro dzia³a instynktownie, co¶ na wzór Naruto nie jest on zbyt potulny dlatego te¿ do¶æ czesto nie s³ucha siê w³a¶ciciela
~wyg³ad: http://pyzmen.kam.pl/fun/chomik.jpg
~zdolno¶ci:
1. Potrafi rozmawiaæ z lud¼mi
Techniki:
1. Renkuudan [Fuuton]
2. Gouken poziom 2
~2 techniki zwi±zane wymy¶lone po³±czone z w³a¶cilem (wymy¶lone)
1. [nazwê wymy¶lê] - sumom zamienia siê w zbrojê, która chroni ca³e cia³o u¿ytkownika... dziêki czemu ¿eby zadaæ mu jak±kolwiek ranê najpierw trzeba przebiæ siê przez sumona

"Moj sumon jest upo¶ledzony i wiêcej technik nie ma ;F "
zosta³o mi kilka postow, pomy¶la³am, ze dodam bo i tak zawsze problemy s±

Je¿eli mo¿na tworze podbossa. Obecnie Boss mi siê zupe³nie nie przyda bo jak go przyzwê zostanie mi tylko troszkê czakry... a to bez sensu. Jak bêdê T Joninem to wtedy sobie stworzê BOSSA

~imie: Gakusha (Gacek)

~wygl±d: Gakusha wygl±da jak normalny nietoperz z wyj±tkiem rozmiarów. Jest wielko¶ci ¿aby na której przesiaduje Jiraya. Dziêki temu rozmiarowi swobodnie mo¿na wskoczyæ mu na grzbiet i lecieæ hen daleko

~wyg³ad Obrazek

~zdolno¶ci: Posiada takie same zdolno¶ci jak nietoperze: miêdzy innymi doskona³y s³uch, mo¿liwo¶æ poruszania siê w ciemno¶ciach, ostre z±bki, poza tym pos³ugujê siê ludzk± mow±. Kiedy Akaru (i tylko jej) jest w potrzebie mo¿e przes³aæ jej do 500 PCh, niestety on p³aci za to x * 1,5 PCh (Je¿eli oddaje 500 PCh to traci 750 PCh; potrafi porozumieæ siê z Akaru za pomoc± echolokacji, Akaru równie¿ w ten sposób mo¿e mu odpowiedzieæ

~charakter: Jest to mi³y zawsze chêtny do pomocy stworek kiedy Akaru. Bardzo nie lubi swojego ¶wiata, wiêc gdy tylko zostaje przyzwany lubi zostaæ tak d³ugo jak siê da. Jego z³± cech± jest to, ze jest podrywaczem. Zaleca siê do Akaru oraz innym 99,9% spo³eczno¶ci kobiet, jednak¿e nie ma problemu do³o¿yæ takiej strumieniem wody kiedy Akaru jest w potrzebie. Wracaj±c do tego, ze jest podrywaczem baaardzo czêsto rzuca suche teksty na podryw (Bola³o? ... ... Kiedy spad³a¶ z nieba. Itp.)

Techniki Suitonu

Houmatsu Rappa
Ranga: C
Prosta, lecz bardzo dobra technika spod znaku Suiton. U¿ytkownik z ust wytwarza poka¼n± ilo¶æ wody pod wysokim ci¶nieniem. Umiejêtno¶æ przydatna do powalenia i zranienia przeciwnika oraz do zgaszenia du¿ego po¿aru.
Koszt: 200

Baku Suishouha
Ranga: A
Shinobi wypluwa z ust niewyobra¿alne ilo¶ci wody tworz±c tym samym potê¿n± i ogromn± falê uderzeniow± zalewaj±c± ca³y teren wokó³. Wytwarza w ten sposób jezioro, którym mo¿e pó¼niej dowolnie manipulowaæ np. wytwarzaæ fale. Dziêki tej technice mo¿na u¿ywaæ technik Suiton nawet w miejscach pozbawionych wody. Jedyn± wad± techniki jest fakt i¿ zu¿ywa ona du¿o Chakry.
Koszt: 450

W³asne

Gakusha Henge no jutsu
Polega na ca³kowitym zmienia wygl±du wraz z rozmiarem. Dziêki temu jutsu Gakusha mo¿e staæ siê wielki niczym boss nietoperzy, ale i równie¿ mo¿e mieæ wielko¶æ pch³y. Dziêki tej technice da siê równie¿ zamieniæ w wybran± osobê/ przedmiot. Technika podobnie jak Houshagan no Jutsu nie daje mo¿liwo¶ci rozpoznania zmiany nawet do¶wiadczonym shinnobi.
Proponowanie zu¿ycie czakry: 150

Je¿eli mój summonek to matrix to mo¿e zamiast Baku Sishouha mo¿e byæ jej s³absza wersja

Suishouha
Ranga: A
Shinobi za pomoc± wody tworzy wielk± falê, która mo¿e zostaæ skierowana na przeciwnika. Fala posiada ogromn± si³ê. Mo¿na j± bez problemów kontrolowaæ, np wytwarzaj±c co chwila kolejne malutkie fale, które by przeszkadza³y przeciwnikowi w wykonywaniu pieczêci. Po u¿yciu tej techniki pole zostaje zalane wod±, przez co staje siê akwenem. Wtedy mo¿na u¿ywaæ technik suitonu bez ¿adnych ograniczeñ.
Koszt: 250

Akcept
Imiê: Gamabunta
Opis: Bardzo du¿a jak i spasiona ¿aba. Zawsze w ustach trzyma fajkê a na swoich plecach nosi kamizelkê. Jest to najpotê¿niejsza ¿aba z ¿ab które mo¿na przywo³aæ. Ciê¿ko jest go przekonaæ do Siebie. ¯eby Gamabunta kogo¶ zaakceptowa³ trzeba utrzymaæ siê na nim przez ca³y dzieñ. Zawsze robi co mu siê podoba.Wyg³ad (obrazek):GamabuntaZdolno¶ci: Potrafi mówiæ ludzkim g³osem. Specjalizuje siê w ¿ywiole Suiton. Jak na wielkiego spa¶laka jest bardzo zwinny.
BOSS:
4 techniki zwi±zane z ¿ywio³em/gatunkiem summona (pochodzace z naruto):
Suishouha
Baku Suishouha
Suigadan
Kiri-Gakure No Jutsu
2 techniki zwi±zane, wymy¶lone, po³±czone z w³a¶cicielem (wymy¶lone) :
Amorinori no jutsu - ¯aba miesza wodê z chakr± w swoich ustach. Gdy ma ju¿ wypluæ wielk± kulê wody uderzam ¿abe rêk± dodaj±c do kuli raiton. ¯aba wypluwa w przeciwnika du¿± kulê wody z wy³adowaniami.

akceptujê
~Gatunek: Duchy [twory niebytu]~
~imiê – Enigma (zdrobniale Eni)
~opis – Eni jest duchem, nie posiada cia³a a co za tym idzie nie mo¿e mówiæ, podnie¶æ czego¶, popchn±æ. Jest tworem niebytu, tam siê zrodzi³a, tam ¿y³a i tam te¿ spotka³a bia³ow³osego ch³opaka z którym posz³a na pewien uk³ad. Jako istota stworzona bez cia³a, nie czuja ch³odu, ciep³a ani niczego innego a jej marzeniem jest poznawaæ smak ¿ycia. Zgodzi³a siê mu pomagaæ w zamian, za okazyjne przynajmniej udostêpnianie jej jakiego¶ cia³a w którym mog³a by co¶ czuæ, czego¶ dotkn±æ, co¶ podnie¶æ.
Nie mo¿na jej zabiæ, jako, ¿e nie jest istot± ¿yw±. Nie posiadaj±c cia³a mo¿e wykonaæ technikê teleportacji za dop³at± 200pch i dwukrotnie d³u¿sza koncentracj± przy czym ka¿dy atak w jej osobê wy³±czaj±c rzuty drobn± broni± rozprasza jej chakrê powoduj±c jej nieodwo³aln± stratê i niepowodzenie techniki
~wygl±d (obrazek) – Nie posiada cia³a a wiêc z pozoru mog³o by siê wydawaæ, ¿e wygl±d jej nie dotyczy. Ona jednak tworzy wizjê swojego wygl±du biernie, nie da siê jej dotkn±æ ani us³yszeæ ale mo¿na ujrzeæ:

Jej wygl±d mo¿e jednak ulegaæ zmianie o ile bêdzie mia³a tak± zachciankê.
~zdolno¶ci
- Potrafi lataæ i zmieniaæ swój wygl±d, b±d¼ stawaæ siê istot± kompletnie niewidzialn± (do wykrycia sharinganem jako, ¿e mo¿na zobaczyæ nietypow± chakrê).
- Pozbawiona cia³a porozumiewa siê za pomoc± tworzenia s³ów w g³owie rozmówcy a tak¿e wy³apywaniu jego my¶li (tych komentarzy, nie g³êbszych).
- Jako twór niebytu, co¶, co nie powinno istnieæ w ludzkim ¶wiecie nie mo¿liwym jest wykrycie jej za pomoc± lokalizowania chakry czy te¿ ró¿norakich skanerów/barier.
- Zdolno¶æ lokalizowania chakry dziêki czemu duch orientuje siê w terenie bez zu¿ywania energiiO ile zna dany teren tzn w przeci±gu 3 ostatnich miesiêcy odwiedzi³ po¿±dane przez nas tematy, i wykrywa osoby z którymi gacz mia³ styczno¶æ, a najlepiej pozna³ natrurê czakry czy co¶ chrakterystycznego (nie na zasadzie ¿e min±³ kogo¶ i duch ju¿ go znajdzie)
~Techniki
-Kumoshin no Jutsu
- Kagura shingan – za spraw± gatunku proszê, by ta zdolno¶æ nie zu¿ywa³a chakry i dzia³a³a samoczynnie.

~Technika w³asna
Haunt – technika umo¿liwiaj±ce Eni spe³nienie swego marzenia by poczuæ siê jak istota ¿ywa. Dziêki tej technice mo¿na wst±piæ do jakiego¶ cia³a i za jego pomoc± odczuwaæ, poruszaæ siê, robiæ cokolwiek. Po wst±pieniu w jakie¶ cia³o mo¿na u¿ywaæ jego technik, przegl±daæ wspomnienia, kra¶æ chakrê. Gdy duch wst±pi w kogo¶ ¿ywego, normalnie nie mo¿na tego rozpoznaæ. Jednak¿e co¶, co widzi chakrê (sharingan) w wypadku tej osoby ma wra¿enie, jak by widzia³a obiekt martwy. Nie da siê wyczuæ chakry ani osoby, ani ducha przez co mo¿na odkryæ fakt, ¿e takowy jest w ciele, je¶li inny zmys³ informuje nas o po³o¿eniu tego cia³a. Po³±czone istoty (duch i cz³owiek do którego duch wstêpuje) mog± u¿ywaæ wszystkich zdolno¶ci shinobiego a tak¿e wszystkich umiejêtno¶ci i zdolno¶ci ducha za wyj±tkiem stawania siê niewidzialnym dla oczu [nie ma mo¿liwo¶ci znikniêcia cia³a]
W zale¿no¶ci od okoliczno¶ci u¿ywania tej techniki koszt jest ró¿ny.
- Z osob± która wyra¿a na to zgodê 0 PCH
- Z osob± która jest nieprzytomna 300PCH
- Z przytomnym przeciwnikiem PCH= (¦rednia wytrzyma³o¶ci i si³y * 10)+(Stan PCH ofiary/2) – czyli [przyk³adowo przeciw osobie maj±cej 60 si³y i 80 wytrzyma³o¶ci a tak¿e 2500pch kosz taki wynosi³ by 2300PCH]Duch musi dotkn±æ tê osobê

Technika koñczy siê w chwili, gdy duch zechce opu¶ciæ cia³o b±d¼ cia³o którym w³ada dozna wielkiego bólu, jako, ¿e duch nigdy nie czu³, mo¿e nie wytrzymaæ i je porzuciæ. W sytuacji gdy dobrowolnie opuszcza cia³o mo¿e pobraæ max po³owê, w przypadku gdy wyrzucony jest przemoc± zabiera jej 30% niezale¿nie, od okoliczno¶ci.

Akceptujê